小组帖子:有没有团队缺游戏策划的,玩法、剧情、人物设定这些都能写。

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发起:祢羽 风格偏暗系,老头环那种的,当然别的风格也可以尝试

luolin:立项:p1

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游戏名字未定,还在商议当中,不过立了项,也确定了游戏类型是FPS,有一点是这款..........……....游戏方向是战锤:末日鼠疫那种FPS.并且游戏未定发售曰,也肯定不会是大型游戏.

变形金刚:百炼为战(Transformers: Forged to Fight)

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尽管游戏触摸操作让格斗技巧变得简单,但这并不妨碍变形金刚之间的那种金属碰撞感强烈近身对战,且招式之间冷却时间也控制得比较恰当……,玩家很轻松便可打出一段漂亮连击。……而且随着双方距离变化,玩家还能使用枪械、导弹等特殊远程攻击,这就让传统格斗对战增添了不少变数

一个叫 Paako 的游戏:那个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako: The Game Called Paako)

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最终,一个叫 Paako 游戏成为了那个叫 Paako 游戏。……战音乐)◎ 真结局(通常意义下的那种)◎“尾声”章节(不是第五章)◎ 一个新外观(现在知道为啥收钱了吧……) 这些值得两杯咖啡价格吗?

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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虽然现在网路非常方便,每个人都可以拥有属于自己萤幕和视界,不用受限于他人,但我很怀念那种早期挤在电玩店内……,大家围挤在一起,一起观看一台萤幕的那种乐趣。……,大家围挤在一起,一起观看一台萤幕的那种乐趣

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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当我代码暂时告一段落,准备开始着重研究如何实现场景,去塑造那种古代氛围感时,却发现了一个难题。……我想要答案是一种很古,比先秦时期生产力稍稍强那么一点,但又达不到隋唐那种过于惊艳感觉。……首先实现出来那种美学凭我画画技巧来说难度较大,其次建筑更是以倭代华也是一个大雷点,到时候游戏一出来一定会被冲

搬家(One Move Away)

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搬家是一种个人风格不管你是那种会小心翼翼堆放箱子的人,还是那种会把东西随便乱扔的人,《One Move……你每一步行动和你打包每一件物品都会让你更接近于了解三个角色非凡人生背后故事。……- 温馨画风:欣赏温暖人心画风,搭配舒缓音乐,营造完美的心情

小组帖子:求美术大大的加入

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发起:horrypark 之前有发过相关帖子。……我们是做微信小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……后续也会扩展到rouglike类,主打PVE体验

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

发起:horrypark 之前有发过相关帖子。……我们是做微信小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……后续也会扩展到rouglike类,主打PVE体验

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-39/

查看该游戏https://indienova.com/g/sarah's-great-adventure拉里娅烛花……Veloria: The Knot of Candle来自:魔女游戏类别:冒险解谜、角色扮演《拉里娅烛花……拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎

版本:Early Access


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