indienova.com/groups/post/101632
发起:祢羽 风格偏暗系,老头环那种的,当然别的风格也可以尝试
indienova.com/u/luolin/blogread/17718
游戏的名字未定,还在商议当中,不过立了项,也确定了游戏的类型是FPS,有一点是这款..........……....游戏方向是战锤:末日鼠疫那种FPS.并且游戏未定发售曰,也肯定不会是大型游戏.
indienova.com/game/transformers-forged-to-fight
尽管游戏的触摸操作让格斗技巧变得简单,但这并不妨碍变形金刚之间的那种金属碰撞感强烈的近身对战,且招式之间的冷却时间也控制得比较恰当……,玩家很轻松便可打出一段漂亮的连击。……而且随着双方距离的变化,玩家还能使用枪械、导弹等特殊的远程攻击,这就让传统的格斗对战增添了不少变数
indienova.com/game/a-game-called-paako-the-game-called-paako
最终,一个叫 Paako 的游戏成为了那个叫 Paako 的游戏。……战音乐)◎ 真结局(通常意义下的那种)◎“尾声”章节(不是第五章)◎ 一个新的外观(现在知道为啥收钱了吧……) 这些值得两杯咖啡的价格吗?
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756
当我的代码暂时告一段落,准备开始着重研究如何实现场景,去塑造那种古代氛围感时,却发现了一个难题。……我想要的答案是一种很古,比先秦时期的生产力稍稍强那么一点,但又达不到隋唐那种过于惊艳的感觉。……首先实现出来那种美学凭我的画画技巧来说难度较大,其次建筑更是以倭代华也是一个大雷点,到时候游戏一出来一定会被冲
indienova.com/game/one-move-away
搬家是一种个人风格不管你是那种会小心翼翼堆放箱子的人,还是那种会把东西随便乱扔的人,《One Move……你的每一步行动和你打包的每一件物品都会让你更接近于了解三个角色非凡人生背后的故事。……- 温馨的画风:欣赏温暖人心的画风,搭配舒缓的音乐,营造完美的心情
indienova.com/groups/post/29468
发起:horrypark 之前有发过相关的帖子。……我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展到rouglike类的,主打PVE的体验
indienova.com/groups/post/29467
发起:horrypark 之前有发过相关的帖子。……我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展到rouglike类的,主打PVE的体验
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