Logic C:论第九艺术的艺术特征 ―以本雅明的《机械复制时代的艺术作品》的艺术理论为视角

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其具有大容量、内容可设置和人工智能性。……关于其人工智能特性,“艾莉并不是你每次重复相同指令的普通角色:她被人工智能编程,这样她就可以在游戏中对周围的环境做出反应……这指的是游戏人物已经拥有部分的人工智能性;在一些游戏里,游戏场景都是即时演算和生成的

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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同时还对年会提出期望:打造国际电子游戏合作交流平台,促进中国和全球电子游戏行业健康成长与可持续发展。……耿游子民介绍年会组织情况除此之外,年会组委会也为与会的嘉宾准备了非常具有游戏主题的大合影,基于人工智能重绘将每位发言人的照片制作为了带有……李典峰从电子竞技的视角探讨游戏与网络地缘政治的交互,突显电子竞技作为国际关系新领域的潜力

小组帖子:双语策划寻求可合作的游戏制作人才或工作室

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发起:RainbowZeus 此前虽无正式电子游戏行业从业经验,但我独自开发、策划了一款桌游,在从未正式玩过桌游的情况下……目前手上有几个项目的初期草案,包括美食冒险RPG,Rougelike乙女,卡RPG,关注少数人群心理健康的

陈康:20181011001_陨落_前期制作_故事_场景介绍

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未来某时间科技介绍:科技高度融入现代生活,底层民众更多接触的是免费的公共服务和治安这种级别的设备.个人可以购买小型的智能设备……,个人信用与云平台大数据整合,在智能,消费,服务,医疗,信用等等方面有着不错的契合度,未来能通过科技简化和改善生活质量…….家族成员:我,家人,智能离线数据管家.求生林

活锁(Livelock)

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作为残余的高智能机器,你要解锁伊甸,拯救人类。……智能行动 完全掌控自机行为并了解敌人动向,是克服混乱冲突、保持生存的关键。……人类智慧 vs 人工智能 将难度升至 Singular,对战已经进化了数世纪,以尽可能高效的将你拆散为唯一目的人工智能

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型

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(五)玩家需求:再谈电子CCG卡模型:构筑模型与收集模型1.……但是卡的强弱和卡的收益密不可分,打出后收益大的才是强的,而如果抛开具体的对局场面,那么卡收益又似乎无从谈起了……原文链接:https://www.gameres.com/828419.html再谈电子CCG卡模型

五彩斑斓的世界 HD(Irotoridori No Sekai: The Colorful World)

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雄马小时候从“透明魔术师”新古那里得到了一种特殊能力

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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你可以亲自动手操作,调整参数,改变视角,实时演示,甚至可以搭建一个人工智能。……《一个人工智能的诞生》从最简单的原理入手,通过清晰直观的可视化,让你彻底理解人工智能的工作原理。……专业级的知识可视化解析带你了解人工智能的前沿应用原理

超·Zero(Super·Zero)

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人工智能机器人成长之旅 作品简介(设计的目标、意义,关键技术,作品特色):目标与意义:整体以RPG风格类游戏来阐述人工智能……,以人工智能为核心制作横版闯关类游戏,用游戏的形式来了解人工智能的发展与未来

indie 新闻官:毫无美术基础?试试 Google 最新的人工智能绘图工具:AutoDraw

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AutoDraw 是 Google 最近放出来的基于人工智能的辅助绘图工具 AutoDraw 是 Google……最近放出来的基于人工智能的辅助绘图工具,它允许创作者随意勾勒线条,然后猜测创作者想要绘制的内容。……这都是人工智能发展的一小步

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