indienova.com/steam/game/1063330
一款结合麻将和消消乐玩法的新游戏.游戏中不断掉落麻将牌,停留在没有牌的最底下的一行中.当一行形成麻将胡牌时可以消除该行……,最多形成8副手牌,再掉落如果不能胡就算失败.此过程中,可以将手牌中的牌与掉落牌进行交换,使得某行手牌变成听牌状态……,当之后掉落牌是胡牌时,可以胡牌来消除能胡的行.游戏最后按每次胡牌的番数积分,刷新最好记录,以及一次胡牌暴击的最大番数记录
indienova.com/game/card-master--1
生成卡牌组:完成一个模版设计后,可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌……保存卡牌套装:卡牌模版和卡牌组共同组成一个卡牌套装,当完成所有卡牌模版以及卡牌组的设计后,点击保存按钮……房间内有多个区域放置卡牌,玩家可以对各个区域的卡牌进行操作,如:从牌池摸牌,打出手牌,展示手牌,转移手牌等等
indienova.com/steam/game/1336140
游戏创新性地加入AI玩法系统,可让你拥有智能真人佳丽,角色成长省时省力,未来更有智能语音指挥国战。……游戏创新性地加入AI玩法系统,可让你拥有智能真人佳丽,角色成长省时省力,未来更有智能语音指挥国战。……【自动战役 挂机爆装】人工智能为你效力,让你不再被繁琐的任务束缚手脚,后台自动战役,资源挂机无限爆装
indienova.com/steam/game/3672420
一段探寻人类智能本质的逃亡之旅,基于现实世界观下的非幻想题材。……在突如其来的变故下,一对父子踏上未知的旅途,颠沛于梦境与梦境的交界线,流离于自然智能与人造智能的变革浪潮之中……这场逃亡送给AI时代每一个勇敢活着的灵魂...这是一本以动态像素绘本的形式呈现给大家的【智能科幻寓言】
indienova.com/u/dwan/blogread/4313
引:许多人(包括“玩趣思维”的编辑)都感到电子游戏令人愉悦,而思索其“为何如此”的乐趣也并不亚于游戏本身……电子游戏是做什么的?我们可以利用电子游戏做什么?电子游戏是如何运作的?……克劳福德在《电子游戏设计的艺术》 一书中提出了冒险类游戏是否为游戏的质疑
indienova.com/u/utaplus/blogread/23370
(五)玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型1.……但是卡牌的强弱和卡牌的收益密不可分,打出后收益大的牌才是强的牌,而如果抛开具体的对局场面,那么卡牌收益又似乎无从谈起了……原文链接:https://www.gameres.com/828419.html再谈电子CCG卡牌模型
indienova.com/game/drink-inc
有些朋友那么现在是时候尝试第一次喝电子游戏了!……在迷你游戏中竞技,抽出一些牌,玩独特的饮酒游戏,以及在这个疯狂的沙发派对游戏中更多。……卡 拥有超过 200 张不同的牌,每场比赛都是独一无二的
indienova.com/steam/game/1638410
但敌人也不是能够轻易打败的,随着关卡的深入敌人也会变得越来越智能化,主动出击,使用电子手雷,躲避玩家攻击
indienova.com/steam/game/1729590
霍金《大设计》我们可以想象,像生命游戏这样的东西,只有一些基本规律,可能会产生高度复杂的功能,甚至是智能……支持有任何问题可以发送电子邮件到 : leosue.onemore@gmail.com
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)