FULLCHOKE

indienova.com/steam/game/1187790

VR Clay Target ShootingShoot the flying target at speed……Using all your all skills to get it.Experience 4 clay target

Faul!

indienova.com/game/faul

In order to reach the set target score, the narrator……check the banned words.The first team to reach the target……It is easier to reach the target score as the red team

Joy Striker

indienova.com/steam/game/3821040

Football, Ice Hockey, Target Games-300 Levels In 3D……Strike the target and make the crowd go wild!……with game lobby chat.1 - FOOTBALL 2 - ICE HOCKEY 3 - TARGET

chimaki:整理一下近期的更新紀錄

indienova.com/u/chimaki/blogread/25008

戰鬥中按住確認按鈕可以加速戰鬥畫面- 新增光明路線所有角色的隱藏職業,每個角色有兩種隱藏職業- 使用鍵盤P 可以快速截圖- 增加浮傷害調整……:- 上修飛兵地形加成- 校正部分關卡經驗係數- 作戰為"移/防禦"時AI小兵攻擊意願- 地圖資訊的透明判斷位置調整……- 下修投石車的基礎攻擊力- 攻擊時,目標的隊伍方塊會跟著轉- 玩家下達防禦指令時,npc將不主攻擊

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记 Triplanar笔记这个笔记主要记录CatlikeCoding-Triplanar……ENDCG}}}用顶点位置作为uv坐标先来映射一个面fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……worldpos.xy;return triUV;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记 Triplanar 笔记这个笔记主要记录……} } }用顶点位置作为 uv 坐标先来映射一个面fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……); //使 xyz 相加=1 } ...... fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

Haken wo Nigire: 47 Todoufuken Taisen

indienova.com/game/haken-wo-nigire-47-todoufuken-taisen

がない場合は衛星写真でドックを探し出し、縦横の長さから推定容積を算出し、都道府県ごとに合算。……またセーブデータは、同じパソコンなら自動で製品版に引き継がれます。……愛知県「他県に自動車をもっと買ってもらわなければ。」織田信長、豊臣秀吉、徳川家康

旧日之书(Book of the Old)

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是卡!通过清理房间得到硬币,使用硬币获得相应的卡。……三张同样的卡可以合成更高级的卡,让你应付更强大的敌人。……游戏特性: 通过走棋的模式,靠运营获得卡以提升自己的能力 通过陷阱与怪物的巧妙设计,许多房间不光靠你的操作

冒险公社(Journey of Greed)

indienova.com/steam/game/1032790

我们会持续倾听玩家反馈,收集卡数据,让一套良好的策略远远比一堆稀有的卡更有用。……每个角色都有属于自己的专属卡,巧妙的运用每个冒险家的才能,搭配符合你战略体系的岛屿卡,制定属于你的冒险计划……我们努力发扬了桌游中最为重要的“欢乐”元素,你很有可能会搬起石头砸自己的脚,你“精心策划”的combo可能以杀敌八百损一千为结局

冒险公社(Journey of Greed)

indienova.com/game/journey-of-greed

我们会持续倾听玩家反馈,收集卡数据,让一套良好的策略远远比一堆稀有的卡更有用。……每个角色都有属于自己的专属卡,巧妙的运用每个冒险家的才能,搭配符合你战略体系的岛屿卡,制定属于你的冒险计划……我们努力发扬了桌游中最为重要的“欢乐”元素,你很有可能会搬起石头砸自己的脚,你“精心策划”的 combo 可能以杀敌八百损一千为结局

版本:Early Access


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