《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我故事前,就已经确定了这个名字……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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所以我在项目开始时就给自己了一个主线任务和一个支线任务。……《诺亚》之后,我的目标是在 6 个月之内做完下一款游戏并发售,要是没有这些前期准备,肯定难以达成。……在任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳速通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了。……本人语言组织能力不强,不知道怎么介绍~~也是一个另类的神经病,不能用正常人的思维沟通~

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初于 2017-7-26

斯盖尔仪式:豪华版(Sker Ritual: Deluxe Edition)

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Draigs Terror”化妆品包 一款由 Wales Interactive 制作、紧张刺激的回合殭尸恐怖射击游戏……• 复古感十足的回合第一人称射击玩法• 支援单人或最多四人线上协力• 故事续自《斯盖尔之女》的“邪恶

joey1258:RX学习日志.00

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入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

一小撮魔法(A Pinch of Magic)

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Varsha 是一个刚从高中毕业的年轻女巫

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: Moratorium of Adolescence)

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一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺,误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

东方魔女夜市(Touhou Witch's Night Market)

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沙将自己所有的魔法道具都卖掉换钱,但还是在“怕亲哥”里输的一分不剩!……偷遍了幻想乡的魔沙遭到不明人物的追杀,不得不加入到最近流行的魔法道具战斗中……但是,魔沙是不会放弃的……可是,如果在对战中失败,迎接魔沙的恐怕就不是什么好事了……游戏玩法你将扮演魔沙,在十天之内搜集各种物品进行组合

Bozar:《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

indienova.com/u/bozar/blogread/27206

《再下一层(One More Level)》是一款使用 Godot 引擎制作的回合 Roguelike……《再下一层(One More Level)》是一款回合 Roguelike 游戏,使用 Godot……引擎 制作(我的教程)

版本:Early Access


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