indienova.com/steam/game/1373430
只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……但是,意外事件打乱了我们的计划,我们又分开了!……快帮帮我——如果我不能马上找到她,我想我会崩溃的!
indienova.com/game/leisure-suit-larry-wet-dreams-dry-twice
只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……但是,意外事件打乱了我们的计划,我们又分开了!……快帮帮我——如果我不能马上找到她,我想我会崩溃的!
indienova.com/u/java/blogread/11075
但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况……通过这个实例去关联接口触发接口后面的逻辑,其实无非就是几个变量之间来回倒弄,后来我因为一直无法执行接口的逻辑还头疼了半天……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/u/wzj998/blogread/11452
1.改进了速度同步,修复了服务器AI出生时悬空的bug
indienova.com/u/ccx01/blogread/30105
战斗演示演示了敌人技能战斗难度部位破坏灵核弹出生命恢复(未遂)
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/groups/post/100055
1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,……可是我不能再更新了,这怎么办?……game Steamer: @FrozenAurora#1 已处理成“被驳回”状态,可以再次提交新的了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5470
问题的关键是,我知道我造的飞机飞不起来,我在搞民科。……而那些跟你同村的村民,认为你的飞机飞不起来是因为你没有采纳他们的意见,听了他们的,你的飞机立马能载人飞上天了
indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5362
更 新 皮 肤 :增加6个新皮肤(之前的皮肤是不是看腻啦~快来解锁新姿势ヾ(o◕∀◕)ノヾ)皮肤改为小幅度属性加成修……改 战 场 :6个人一场是不是杀得不够爽快!……快操起家伙疯狂虐杀!!!
indienova.com/groups/post/32830
开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice系列的文字游戏和策略回合制RPG……15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi)联系~ 连福泉: 你这个微信号是不是错了
版本:Early Access
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