情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice)

indienova.com/steam/game/1373430

只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……但是,意外事件打乱我们的计划,我们又分开了!……帮帮我——如果我不能马上找到她,我想我会崩溃的!

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice)

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只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……但是,意外事件打乱我们的计划,我们又分开了!……帮帮我——如果我不能马上找到她,我想我会崩溃的!

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略各种弹药数量情况……通过这个实例去关联接口触发接口后面的逻辑,其实无非就是几个变量之间来回倒弄,后来我因为一直无法执行接口的逻辑还头疼半天……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

我 自 己:1.20.17

indienova.com/u/wzj998/blogread/11452

1.改进了速度同步,修复服务器AI出生时悬空的bug

精灵之息:兮与龙之子 战斗演示

indienova.com/u/ccx01/blogread/30105

战斗演示演示敌人技能战斗难度部位破坏灵核弹出生命恢复(未遂)

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

indienova.com/groups/post/100055

1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的,……可是我不能再更新,这怎么?……game Steamer: @FrozenAurora#1 已处理成“被驳回”状态,可以再次提交新的

疯王子:业余选手做游戏就跟农民搞民科是一样的

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问题的关键是,我知道我的飞机飞不起来,我在搞民科。……而那些跟你同村的村民,认为你的飞机飞不起来是因为你没有采纳他们的意见,听了他们的,你的飞机立马能载人飞上天

木木游戏工作室:2018年3月6号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5362

更 新 皮 肤 :增加6个新皮肤(之前的皮肤是不是看腻啦~快来解锁新姿势ヾ(o◕∀◕)ノヾ)皮肤改为小幅度属性加成修……改 战 场 :6个人一场是不是杀得不够爽快!……操起家伙疯狂虐杀!!!

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice系列的文字游戏和策略回合RPG……15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi)联系~ 连福泉: 你这个微信号是不是错了

版本:Early Access


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