小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……如果故事人物必须掏出某名医生角色处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事

厦门-黑脉游戏:【火种】与你相约2018.04.18

indienova.com/u/jnmike/blogread/4984

我们希望给大家带来一种前所未有的游戏体验来回报玩家的这份热情,前期工作现在已经差不多了,我们对这个游戏的开发进度安排也有了比较明确的规划,所以直至今天才可以给大家一个比较确定的答复……最后官腔来一句:"如果想更及时的了解到游戏相关动态 ,搜索 微信公众号 “厦门黑脉游戏” 关注我们。……同时也可以加我们的QQ群 :650477672,和制作人一起讨论、试玩。"

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

indienova.com/groups/post/101132

此次制作游戏的目的,不以盈利为目的。……但有时候因为时区问题,可能会晚上开会(这种情况会非常少)因为放置类游戏注重数值策划,我们希望工作室合作前也可以介绍几个之前做的项目我们知道最近……希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱jack@phala.networkQQ264792527微信

小组帖子:【寻找志同道合的伙伴】偏向制作以画面/玩法/内容/游戏利益深度为重的休闲游戏

indienova.com/groups/post/33502

希望寻找有经验or志同道合不拖延的队友(程序美术特效动画音乐都可以!)鞭策共同进步制作游戏。……已经有几个基础的游戏idea希望有机会加Q详谈。……目前主要希望开发的是unity制作,ios平台的游戏。QQ2136549334,加好友请顺便备注~

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:在游戏的预告中我们可以看到,故事发生在 2020 年的另一个西雅图,我们所接待的顾客似乎大都来自于不同种族……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……Q:配乐和环境音效在游戏当中也有着非常重要的作用,可以说是直接将“惬意的咖啡馆氛围”带给了屏幕前的我们

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

Q:在游戏的预告中我们可以看到,故事发生在2020年的另一个西雅图,我们所接待的顾客似乎大都来自于不同种族……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……Q:配乐和环境音效在游戏当中也有着非常重要的作用,可以说是直接将“惬意的咖啡馆氛围”带给了屏幕前的我们

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

箱子的开启与关闭与随机物品刷新交互机制, 靠近箱子,濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作……Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习吗?……QQ 的 我没办法注册 我只有微信 QAQ

小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

indienova.com/groups/post/99889

发起:m765k2008 本游戏制作初心为 用爱发电,练手等想法参考游戏 重建僵尸大陆、末日拾荒者等。……联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以加QQ聊一下

小组帖子:独立游戏寻找兼职2D游戏美术UI

indienova.com/groups/post/32737

发起:hhacker 资深程序员目前正在制作一款职场生存模拟游戏《中国式加班》,支持PC、Android……寻找一位游戏美术UI,可以选择合作(分成)或付费模式 kongkong: 给个联系方式?……hhacker: @kongkong#1 q:261760262

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101106

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

版本:Early Access


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