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微博:惜阳Q
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档里。 Q什么是引导需求?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何
indienova.com/steam/game/1257670
Nyanco惬意的散步在晴云秋月的星期天.……Nyanco酱的精美插图易上手并容易沉溺其中的休闲游戏性大力推荐给Nyanco channel的粉丝们游戏制作引擎
indienova.com/game/nyanco-space
Nyanco 惬意的散步在晴云秋月的星期天.……酱的精美插图◎ 易上手并容易沉溺其中的休闲游戏性◎ 大力推荐给 Nyanco channel 的粉丝们游戏制作引擎
indienova.com/u/gameruplighter
想和我交流游戏相关内容可以发email:gameruplighter@outlook.com。……认证:indienova 撰稿人 微信:QQ小冰
indienova.com/groups/post/33448
人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……+我微信聊一下gklcom123
indienova.com/groups/post/103309
制作组也为大家准备了精美的周边礼物!《谪金之战:命运》是一款3D动作肉鸽+弹幕射击+刷宝游戏。……玩家可以运用局内局外千变万化的技能构筑,打造最强战力,迎战强大BOSS,守卫家园!……每一局都将是全新的体验,每一次抉择都将是智慧与实力的证明
indienova.com/groups/post/102536
发起:鸽鸽 地编是可以是有war3编辑经验的都行,门槛不高有空的都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向的……最好在广州吧,可以线下聊聊。目前想做的游戏是针对kk平台编辑器做的一款线上二次元塔防游戏。……微信:13729020809
indienova.com/u/asukalin/blogread/33013
与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……如果故事人物必须掏出某名医生角色开处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事
indienova.com/groups/post/101838
发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……如果故事人物必须掏出某名医生角色开处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事
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