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,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能……N次(常规60步事件/秒),即1秒游戏执行步事件代码N次.在这里,有技能的冷却时间,不同消耗品类型道具的冷却时间……天气系统的玩法有金属物会遭雷击第十四章 活动系统 第十五章 成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求
indienova.com/game/inoutpath
游戏共有 7 大章节,每一章节有不同的主题风景与音乐,整个游戏提供超过 20 种机制和 300 个以上的关卡……,得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一章节的大部分内容,同时也能够有一定程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……另外,对于解谜游戏来说,卡关是非常正常的情况,为了方便卡关的玩家,我们游戏制作了一个提示系统,提示系统会播放一段简单的通关实录给玩家参考
indienova.com/game/risk-of-rain-returns
不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至加普都有可能带来全新的内容!……精通 15 位幸存者虽然您们的飞船遭遇了神秘袭击,幸运的是依旧不乏有多位幸存者的身影。……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物
indienova.com/u/gadqq/blogread/11672
虽然挺多谜题和剧情是有联系的——这就导致了玩家很难把碎片化的信息整合为一个完整的故事,需要用二周目甚至三周目去进一步理解剧情……,黑色小人其实也是剧情的关键信息;在完成小游戏后的解谜则是游戏中对光影的最佳演绎,画面演绎也十分具有张力……冥冥之中感觉有什么不对
indienova.com/steam/game/992750
①第一章: 雾之湖的琪露诺梦想成为幻想乡的最强,巧合的是,一场可以帮助她圆梦的异变在幻想乡突然降临。……目前章节进度:① 雾之湖章 天真的故事 (完)② 辉针城章 自见的故事 (预定 2019/3 上线)③……制作:八雾游戏制作组原作:©上海アリス幻樂団/ZUN本游戏遵守东方Project Steam发布规约
indienova.com/u/gadqq/blogread/12017
C君有大量的H5制作经验。……赵良唯:“密室逃脱类玩法的确是我们创意的起点,我们《记忆重构》的第一章节也是在一个密闭环境之中进行互动解谜……,三章的剧情大家可以自己去下载体验。”
indienova.com/game/crazy-science-long-run
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作的。……◎ 这种枪有 16 种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量
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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund……制作,Pan-Pan 将于今年8月发售[[http://store.steampowered.com
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