indienova.com/groups/post/1305
发起:Pixels CrapTears: 好想要这个枕头Q3Q Oncle: 要这枕头+1 林 l:……枕头给你们我要人 Oncle: @林 l#3 给你一个嫌弃的眼神儿
indienova.com/groups/post/100157
发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加……LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:
indienova.com/groups/post/61777
专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微信群热闹且……【有各种攻略】的玩家论坛:TapTap论坛支持制作组(自选月份即可): http://mourl.cc……Q:还有?A:康康广告吧!开发团队的榨菜已经吃完了!Q:行吧。A:慕容富感谢宁
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……、美术、策划疑难等各个方面的的难题,还会根据团队需要,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场
indienova.com/game/ghost-trick-phantom-detective
幽灵诡计(Ghost Trick)是由日本 Capcom 公司在 2010 年 6 月 24 日发售的文字类的……由《逆转裁判》系列的制作者“巧舟”制作推出的完全新作。……玩家要扮演已经死了的“幽灵侦探”西塞尔,追踪自己死亡的真相
indienova.com/groups/post/101808
发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡和战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/4898
(在带有社交性质的游戏中)一个用户的好友数量,影响改用户的粘性。……一个建立了成熟社交网络的玩家,要改玩其他游戏(不同社交网络),他要付出的社交成本是很高的。……(QQ,微信……)这种情况使得玩家的社交转换成本降低,玩家更容易去玩别的游戏,甚至带着整个公会的人去玩
indienova.com/u/bonfire/blogread/2274
开发的过程虽然辛苦,但幸运的是,我们没走很多弯路。……历时一年,我们终于要交上答卷。……(同微信)e-mail:xxd@bonfire.studio玩家QQ群:225770243装甲“疾风”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)