樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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而当他遇见了日本最著名的偶像之后,一切都天翻地覆了。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!不过,网络上有些关于她的流言,这不禁激起了广记的兴趣

梦境大冒险(DearCraft)

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v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿。……无限的内容扩展(构件,游戏模式)各种滤镜风格MOD制作这款游戏没有:一刀99级新手任务奶牛关后话:我们将在

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程。……在讲座中没有说明噪点函数的生成具体方法,所以接下来又要进入瞎蒙时间

充满庶民生活乐趣的冒险类型游戏《手传说》

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日本功夫格斗游戏Inch提到另外一个重要的影响是80-90年代在ZX Spectrum个人电脑上发行的日本武术游戏……除了刚才煮饭给老婆婆的桥段外,我也很喜欢主角先认识一个大商,他很热心地要引介主角认识这个岛屿,一开始我不怎么以为这是个重要的关键……v=7D9rzQYG1tQJohn Inch亲笔绘画过程:https://www.youtube.com

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28348

并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全,全凭借制作人的脑补进行制作……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全,全凭借制作人的脑补进行制作……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

手工艺你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……你想怎么做就怎么做。老怪与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品。……没有默契了吗?共度宝贵时光,共建宝贵友谊。你是否对那些最基础的电子游戏耿耿于怀?

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

手工艺 你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……你想怎么做就怎么做。 老怪 与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品。……- 没有默契了吗? 共度宝贵时光,共建宝贵友谊。- 你是否对那些最基础的电子游戏耿耿于怀?

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

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Sheffield 将通过陈述《街头霸王 30 周年合集》《SNK 40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程……,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏)历史方面的工作。……,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏)历史方面的工作

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……在这样一个流量至上的时代,作为一个没有美术的制作组,能吸引眼球的美术资源就是最急缺的资源。……在没有代码工作的时候,我会经常思考独立游戏的本质和SRD的未来,并且和制作组的成员们在QQ群分享看法

版本:Early Access


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