【游戏薄物志】视频集合 #32

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NightOwlWizard@B 站游戏通的历史 - The History of Speedrunning

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

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视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……《赛尔计划》手游X华为游戏中心暖冬次元行动火热进行中,带上伙伴们一同前往浙江百家华为授权店铺,体验一场与众不同的暖冬次元之旅

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小,但用户质量差。……6、“刷排名”,按排名高低付费,需配合广告,排名上升就能迅速增加下载量,但存在下架风险

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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两宋风云,明朝,以及近代系列国家:游戏中超过39个国家可供选择,包括主要国家:秦国,楚国,晋国,燕国,齐国政府……:目前游戏中有13种政体:部落联盟 草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主……开明君主 立宪君主 商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

欧陆风云 4:变革之风(Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change)

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游戏中新增了许多分支任务、政府改革、事件、财产特权等。……实现对松散的附属帝国进行中央集权,开展新的政府改革,包括著名的浮园耕作法。……德国和意大利:通过新的政府改革与特色内容,联合各自的文化群体,建立主要的欧洲国家

巨型快餐店(Mega Fast Food)

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自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

玛丽亚的公理(Axiom of Maria)

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讲述的是Irregular超能力者凯和为了控制Irregular的政府机关“第15特殊AI战团”进行战斗的故事……从此,政府机关和城市由AI进行管控。但目前,还不清楚有多少政府机关被AI控制。……政府将其视为危险物进行管控

版本:Early Access


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