霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

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- 72 小时抢先体验 《霍格华兹传承》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定沉浸式开放世界动作角色扮演游戏……在旅程中,你将造访熟悉以及全新地点、探索奇兽、自订你角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往巫师……体验 1800 年代霍格华兹。结交盟友、与黑巫师战斗,并决定魔法世界命运

断奏(Broken Note)

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断奏是一款用电吉他和音乐元素战斗和解密大世界RPG冒险解密游戏,你需要在音乐教室和异世界之间穿梭,用手上吉他和音乐探索未知世界……高中生小艾讨厌音乐,她每次都会在音乐课上老师讲枯燥乐理知识时昏昏欲。……拿起身边吉他,带着神秘机器人伙伴,去探索未知世界吧!

狂欢节(Carnival)

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记者詹姆斯·梅纳德原本以为只是要报道这座独特城市及其规划中公路桥,却意外揭开了当地风俗背后令人不安阴暗面……,以及威尼斯荣耀观念中隐藏骇人核心——即便是墨索里尼强权也未能真正终结狂欢节。……主人公必须与发作性瘾症抗争,这种疾病不断侵蚀他记忆,并扭曲他对日益诡谲现实感知

球球大乱斗(ball.io)

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吃东西,变成一个越来越大球,你可以射击其他比你大球,不要害怕,即使他比你大,你仍然可以用你技术杀死他……在这个球球世界里,每个人都化身为一颗独特球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一目标 虽然在玩法上类似于大球吃小球模式看起来很单薄……游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 了,我们讨论惊喜……还挺可爱

小组帖子:开个剑客模式

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这个1000G太给力了,后期不知道会不会移除,目前来说,钱很重要。……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她……3轮,给老太太上3-4次掉血BUFF,然后牺牲猪脚绕着跑就行了,几轮下来,老太太流血而逃,还有后续

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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给人喝死了+把他尸体送回家再来点近几年电影《我不是神》一个卖印度神油小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》一个隐姓埋名杀手+狗杀了+一路杀进去,完成复仇差不多了……在《我不是神》相关创作谈里,有提到影片下半部分是开始向上飞行,戏剧化东西逐渐占据主导,前期假设那些伏笔和精巧结构开始发挥作用

高鸣 蜡烛人挚友:与睡意抗争的王大龄

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感谢大家在《我还不能》0.1.0 测试阶段给予支持与建议。……认真阅读了所有社区反馈后,我们在游戏 0.2.1 版中尝试了若干调整,并加入了许多有趣新内容。……变化:更好控制:按住右键并向侧面拖动以执行滚动操作。 可攀爬台灯:台灯将随你移动

孤独生还者:导演剪辑版(Lone Survivor: The Director's Cut)

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在这趟惊悚生存冒险中,戴着口罩主角必须使出各种必要手段,逃出疾病肆虐城市。……你可以吃饱好,或靠毒品硬撑着不休息。你可以寻找其他生还者,或只身逃离这座城市。……你可以保有健全心智,或让自己陷入疯狂

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

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修正还是需要很大决心~好了~啰嗦事情先到这里~我们还是瞅瞅游戏进度~相比上一次进度,美术上应该还是走了很多进度条………似乎走进了死胡同…然后到了第三版……有了大概雏形,之后开始细化了~从二版到三版,历时将近一个月,……~应该会忘记制作时候所有难过和悲伤吧~_(:зゝ∠)_不不不~只要每天工作量达标,吃好喝好好,应该就能挺过去

版本:Early Access


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