哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……都可以自定义属于自己的特性角色 单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……老王是一个沉默寡言不善于沟通的人,抗压能力也相对弱一些,再加上性格原因,十几年一个人做事,和团队员工的关系处理的并不是很融恰……为了发展,为了心中的梦想,我将继续负重前行,同时继续招募谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……老王是一个沉默寡言不善于沟通的人,抗压能力也相对弱一些,再加上性格原因,十几年一个人做事,和团队员工的关系处理的并不是很融恰……为了发展,为了心中的梦想,我将继续负重前行,同时继续招募谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等

傅真Janus:方根书简 - 唯美的推理游戏

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/949

执笔这篇玩后感前,其实很挣扎,原因是这只游戏究竟值不值得花时间去做一个纪录。……执笔这篇玩后感前,其实很挣扎,原因是这只游戏究竟值不值得花时间去做一个纪录。……剧情游戏并不是所有人都会爱上的菜,爱玩剧情的人对于故事性是非常考究,我自己就是这么一个人

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

刻印战记:冰冻之剑 RE

indienova.com/steam/game/1902790

《刻印战记:冰冻之剑》是一款以剑与魔法穿越故事为背景的策略战棋游戏,玩家将扮演一个爱小说的游戏玩家,……因为偶然的原因,穿越到了自己的故事的世界;故事里的世界在慢慢的发生变化,他邂逅了王国被覆灭的艾丽莎公主……精灵给予的一些战魂石可以让玩家角色变身为特殊的单位,男主为盗贼领主,女主为魔法师,随着游戏的推进会获得各色的独一二的战魂

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

你也可以向其他人寻求建议,分享自己的作品,编写公开开发日志,在社交网站上撰稿,或者一些个人经历的文章……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

隐秘任务(the Secret Ops)

indienova.com/g/thesecretops--2

开发:Nova-v5Nkzd。……剧情简单易懂,是玩家扮演的特工处理某基地出现的外星种族小规模入侵事件,并解决源头原因——关闭外星科技“……《隐秘任务》是一款由个人制作的独立的第三人称射击游戏。该游戏剧情紧凑,难度适中

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

最近几年见的平台解密游戏比较多的是表里世界切换,个人对于表里世界切换不是很感兴趣,但是对于《马里奥 VS……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

最近几年见的平台解密游戏比较多的是表里世界切换,个人对于表里世界切换不是很感兴趣,但是对于《马里奥VS……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)