预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

年10月23日- 修正Bug1.0.32020年10月12日Bug Fixed修正口才引起的销售任务无法完成修正洗澡时候回家或者其他行为导致的主角材质错误重置剧情现在会重置金钱……10月23日- 修正Bug1.0.32020年10月12日Bug Fixed- 修正口才引起的销售任务无法完成……23日- 修正Bug1.0.32020年10月12日- Bug Fixed- 修正口才引起的销售任务无法完成

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们将使用一个 Slider 滑块来从海拔高度范围内选择高度。……我们可以使用 (step + 1) / 2 来保证纵坐标只在奇数段被修改。……与边界桥不同的是此处我们需要使用四种颜色而不是两种

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用

火焰纹章:结合(Fire Emblem Engage)

indienova.com/game/fire-emblem-engage

主角在历经与邪龙的战争后,似乎因为陷入了千年的沉睡,无法忆起自己的身份。……本是为了阻止邪龙复活,与在各国相遇的伙伴们一起战斗的角色扮演模拟游戏。……主角和伙伴们戴上戒指后,便能借助纹章士的力量来提升能力值,或是使用更强的能力等等

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……需要一个无论任何类型都可以一起存放的字典——有的朋友说了,那你可以用object类型啊,我的考虑是,使用……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

首先先谈谈开发问题为什么这四年多一直坚持使用RpgMaker?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

首先先谈谈开发问题为什么这四年多一直坚持使用RpgMaker?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

全民王者(全民王者)

indienova.com/game/quan-min-wang-zhe

其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……不同战场拥有不同的地势特点,玩家能够借助地形优势,配合自己制定的策略,使用顺畅连招,将敌人击杀

杉果娘:杉果日报:《黑神话》虚幻5实机视频公布;《使命召唤18》正式官宣

indienova.com/u/ceasia/blogread/29155

大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……3.老滚5再添10周年纪念新版本,新一代冷饭王诞生 《上古卷轴V:天际》,这部传奇作品将在今年的11月迎来它的十岁生日……现在关于新作开发的另一个关键细节也得到了确认——本使用虚幻5引擎进行开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)