GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……》两个系列的工作室。……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……,帕蒂是如何在联邦调查局找到工作的,以及在(从未发行的)拉瑞 4 中发生了什么。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

元卡牌2 MetaCard2 序章 Prologue

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开发:肉鸽鸽独立游戏工作室 。……全球首款卡牌+幸存者+塔防同时操控双角色,创新体验,全网平替!……3、手动自动丰富的卡牌和神器机制,手动微操,自动

游艇维修模拟器(Yacht Mechanic Simulator)

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赚取收入,打造更大更奢华的游艇。让车间摇身变成一个船坞,打造你的游艇舰队,成为游艇的泰斗

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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《求拳者》宣传动画片段 1.2.1 2V2V2的团战对抗冰狼工作室认为,2V2V2带来的改变主要体现在……当下,冰狼工作室已经将部分角色剧情发布在粉丝群中供玩家传阅,感兴趣的开发者朋友前往索取。……3倍的收入

游戏本地化的实现

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这样可以大大降低后期维护的难度:只需要文本编辑器就能修改游戏的语言,交给第三方的翻译公司或社区进行本地化工作变成相当简单的工作……但是,如果不是在开发阶段就考虑到相关的问题,尤其对包含大量文本的游戏来说,后期才进行本地化工作会变成一个相当繁琐的工作……,中文支持会需要考虑一些中文背景的西方开发者可能难以考虑到的额外的情况:诸如扩大游戏字库,不同的分行处理算法

RPG 开发套件(RPG in a Box)

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你可以将自己的游戏导出为适用于 Windows、Linux 和 macOS 的独立格式,让没有《RPG……同时也支持导入 MagicaVoxel(.vox)、Qubicle(.qb)以及 PNG 格式文件。……地图编辑器使用你构建的地块创建基于网格的场景,然后使用编辑器直观的导航与交互系统,在其中添加互动的

Pleasure Puzzle:Workshop

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批量本地导入和上传到创意工坊。订阅后的图片不但可以游戏中使用,还可存为本地超清JPG!超简操作!……支持3MB以内的任意尺寸jpg和png图片格式。导入太多过大图片可能导致程序崩溃,依电脑配置决定

环球酒店大亨(GlobalHotelTycoon)

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内购!氪金!享受纯粹游戏快乐的单机酒店大亨养成游戏来了!……【顾客分级】游戏里顾客分为高收入顾客、中收入顾客以及低收入顾客,越高级的顾客越难被你的酒店吸引,你能高低通吃……【总部系统】群龙不能首,每个大洲的发展都需要在当地建立起总部机构,总部将决定在不同大洲的建设上限,以及当地城市的城市投资上限

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

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这里简单说明一下ASTC这种格式。1.……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便

版本:Early Access


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