磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、同伴。……每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、同伴。……每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的 QTE 奖励

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

目前在招募开发者进行合作,特点是可视化编程,对编程基础几乎要求,大量素材,平台免费。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army II)

indienova.com/game/card-girl-army-ii

《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

Magic Kingdom War

indienova.com/game/magic-kingdom-war

【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……玩家需要收集更多的角色来壮大自己的队伍。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

小组帖子:明明项目已经到了中后期,为什么工作还是那么多……

indienova.com/groups/post/101648

……这是为什么呢?……#0 《论游戏项目为什么会自我增殖》 有人: @sdjdasha#1 《论独游开发者为何状态不佳》……sdjdasha: @有时代#2 《为什么存在状态佳的独游开发者》 有人: @sdjdasha#3

DarkWave Studio:2020-03-01 INFECTED 开发日志

indienova.com/u/java/blogread/24239

本周完成:1.puzzle,拼图解密功能;2.puzzle,密码解密功能;3.book,书籍查看以及收录功能……;4.book to puzzle文本与密码密码联动功能;5.新场景,混乱街道搭建完成;下周计划更新1

小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/groups/post/33511

发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

小组帖子:【Daily Free】这个横板跳跃游戏需要你自己滚动屏幕 Scrolling Survivor

indienova.com/groups/post/505

一般的平台跳跃游戏,屏幕是会跟着玩家的移动自动滚动的,Scrolling Survivor 中玩家需要手动控制屏幕前进的快慢……国内网盘:链接: http://pan.baidu.com/s/1geMVVB9 (WIN 64位)密码

史前时代 2(Prehistorik 2)

indienova.com/game/prehistorik-2

他不再需要养活他的部族,所以没有要求最低的食物目标,这与原始游戏不同。……每隔几关都有 Boss 和密码

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)