死亡边缘:铀空天下(Edge of Dead: Under a Uranium Sky)

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用“注射 9 号”——一种为士兵开发的战前药物,使你跑得更快。生命值严重不足?

耻辱的遗产(Shame Legacy)

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免责声明:这不是一个药物广告

地铁:觉醒 VR(Metro Awakening VR)

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你将扮演医生萨达尔,直面地铁中的黑暗、致命的辐射和各种威胁,一心寻找你的妻子和她急需的药物

The Mushroom Adventrue:Call of Distant Realms

indienova.com/steam/game/3966090

游戏设定采用体征式环境驱动深度沉浸式交互体验设定:传统UI;无任务;经验等级;独特的蘑菇孢子战斗系统……游戏设定采用了超前的体征式环境驱动深度沉浸式交互体验设定:1、传统UI(生物体征和环境反馈体现);2……情感沉浸:UI、文字依赖,让玩家“成为蘑菇”。  

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

发起:有时代 好吧,我承认这是标题党,“游戏”应该换成“民俗”才对。……有时代: @MeowSnow#1 不是很懂……能详细解释一下吗?……有时代: @枫丹白露#12 真是如往常一样信息量超大的回复

我 自 己:1.20.9

indienova.com/u/wzj998/blogread/11415

1.20.91.体力、弹药时拉弓立即取消不会等到拉满2.没有备用弹药或者弹夹中弹药已满时无法做出装填动作

小组帖子:麻美

indienova.com/groups/post/32850

发起:瓦尔基里工作室 有时代: 哇!画得好好啊!……瓦尔基里工作室: @有时代#1 我也觉得得多练腿 有时代: @瓦尔基里工作室#3 嗯嗯,加油加油~

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》。……例如,《短途旅行》(A Short Hike)和《尼巴一家》就是这样的例子

忍者少女与都市妖团:追捕无头骑士(Ninja Girl and the Mysterious Army of Urban Legend Monsters! ~Hunt of the Headless Horseman~)

indienova.com/game/ninja-girl-and-the-mysterious-army-of-urban-legend-monsters-hunt-of-the-headless-horseman

三位性格各异的少女因为因缘巧合聚到了一起,而通过长时间的相处她们之间也建立起了深厚的友谊,面对着头骑士的威胁……击败头骑士之后,他们俩带着神秘的女孩莉莉,继续他们的生活。……在他们的斗争中,头骑士再次出现。 莉莉的目标是什么? 他们与头骑士的纠缠命运有什么关系?

霸世狂刀(Bà Shì Kuáng Dāo)

indienova.com/game/ba-shi-kuang-dao

这是一款颠覆传统、重塑热血的传奇巨作,套路、暗坑,只为还原最纯粹的 PK 快感!……这是一款颠覆传统、重塑热血的传奇巨作,套路、暗坑,只为还原最纯粹的 PK 快感!

版本:Early Access


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