indienova.com/u/alexwine/blogread/24582
最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里
indienova.com/u/alexwine/blogread/22372
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indienova.com/groups/post/101436
发起:有生之年制作组 目前主要做一些东方IP的文字AVG类游戏,之前的游戏美术主要走外包,一方面经济上压力比较大……所以现在想求一个比较稳定的画师,主要负责游戏背景、立绘等部分的绘制工作。……要求擅长赛璐璐风格,二次元萌系画风,最好对东方IP比较了解。有兴趣的欢迎加Q:570886508
indienova.com/u/dengbohan/blogread/22818
剩下的就是场景和角色的制作。……boss已经完成了两个,可能会做第三个,也可能会做第四个,看有多少时间吧。……文章比较杂乱,想说的比较多,但鉴于目前揭示的内容有限,未能详叙,还请见谅
indienova.com/game/lets-play-oink-games-make-the-difference
我们的主要工作就是制作“找不同”拼图!我们希望你能在我们预制的插图中制造一些不同。但是请注意!……对于所有想要自己制作找不同拼图的玩家来说,这是最合适的游戏!……我们甚至还有一个单人的制作和拍摄模式哦!
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……一个是整体部分,也就是根源性问题,回答为什么要做这个作品的答案;另一个才是技巧部分,例如生命值放在何处比较合适玩家查看之类
indienova.com/groups/post/102873
发起:此间无 一个十年美术,三十年玩家,作为制作人,我认为,1游戏的核心是好玩。2永远拥抱未来。……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力
版本:Early Access
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