小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

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腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……,有需求的小伙伴联系我V13375966855

dengbohan:2019.11.17 说一下目前的实际进度和未来的日程规划吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/22818

剩下的就是场景和角色的制作。……boss已经完成了两个,可能会做第三个,也可能会做第四个,看有多少时间吧。……文章比较杂乱,想说的比较多,但鉴于目前揭示的内容有限,未能详叙,还请见谅

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/groups/post/103782

这些都是早期测试的时候的效果,主要是为了验证美术流程是否可以制作出来,所以做的比较简陋,一天就弄出来了……就比较麻烦一些。……基本完成了以后自己也回来测试了很多遍.....已经记不清楚多少遍了

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V

Zanwuoffical:五十一区留学预备班/To study in Area 51

indienova.com/u/zanwuoffical/blogread/30864

开发日志捏打算找发行商的,所以请各位发行狠狠私信我(因为是我的第一部作品,比较重视,所以务必是有过成功发行经历的发行商……如果找不到合适的队友,那就全外包吧😑淘宝上找个程序,米画师找美术,事儿总归是要办了

怪物防线(Monster Line of Defense)

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在开始游戏前您需要先装备上合适的武器。……游戏特点 游戏难度休闲级别,比较适合不想花费太多精力通关游戏的玩家,在游戏中获得的金币可以解锁更强大的武器

虫兽快跑(Wormster Dash)

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这款游戏比较风格化,纯黑白的线条画,很精美,都是开发者在纸上手绘出来的,画面党一定会喜欢。……游戏中有大量隐藏的路径,正确的选择合适的路径非常重要,比如某条路上有可以帮助加速的机关,那么只要走上这一条路

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

如何能让游戏原创声音服务商制作出符合游戏需求,玩家需求的高品质声音呢?……试玩竞品游戏我们一般都会先去试玩一下竞品游戏,做竞品的音频分析,先找出竞品的音频亮点,音乐上的编曲配器的特性和写作手法,都用了多少种配器和编曲类型……2、音乐创作(思路详解)由于游戏题材是西方魔幻,所以它的配器用管弦乐的方式比较合适,但是由于产品是Q版的项目

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

如何能让游戏原创声音服务商制作出符合游戏需求,玩家需求的高品质声音呢?……试玩竞品游戏我们一般都会先去试玩一下竞品游戏,做竞品的音频分析,先找出竞品的音频亮点,音乐上的编曲配器的特性和写作手法,都用了多少种配器和编曲类型……2、音乐创作(思路详解)由于游戏题材是西方魔幻,所以它的配器用管弦乐的方式比较合适,但是由于产品是Q版的项目

版本:Early Access


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