顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

indienova.com/steam/game/1040230

屡获殊荣的19世纪roguelike探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、随机生成的游戏世界以及全新的剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合的roguelike探险游戏。……玩家需要管理好资源和同伴,才能保持神志清醒并赢得荣耀

中世纪建桥(Bridge Constructor Medieval)

indienova.com/steam/game/319850

structures.进入中世纪的世界,感受全球最热门游戏Bridge Constructor的续Bridge……您总共可以使用五种材料建造属于您的完美桥梁:木材,重型木材,石头和绳索,以及新加入的桥梁顶棚。……透过一整个激动人心的背景故事,您将一步步熟悉各类材料,并学习各种您需要掌握的技巧,以使您建造的桥梁达到各个等级的要求

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

indienova.com/game/djmax-respect-v

DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲。……新推出的 AIR 模式下,请通过与音乐一起的评论与全世界用户沟通

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分

血色寂寞冷(bloody lonely cold)

indienova.com/steam/game/2063870

bloody lonely cold 是一款第一人称视角的生存恐怖游戏,未来的一家日本大医院里,有一位疯狂的教授做着疯狂的人体改造实验……功能特色:科幻恐怖 - 科幻和恐怖的结合,将产生什么样的化学反应呢,你将发现不一样的恐怖元素,期待你的探索……恐怖迷宫 - 游戏加入的迷宫主题,你将化身为迷宫的探索者,收集各种逃生关键道具,暗黑的令人害怕的医院走道中

血色寂寞冷(Bloody Lonely Cold)

indienova.com/game/bloody-lonely-cold

bloody lonely cold 是一款第一人称视角的生存恐怖游戏,未来的一家日本大医院里,有一位疯狂的教授做着疯狂的人体改造实验……功能特色: ◎ 科幻恐怖 - 科幻和恐怖的结合,将产生什么样的化学反应呢,你将发现不一样的恐怖元素,期待你的探索……◎ 恐怖迷宫 - 游戏加入的迷宫主题,你将化身为迷宫的探索者,收集各种逃生关键道具,暗黑的令人害怕的医院走道中

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……://www.bilibili.com/video/av6808714/注意:目前这是一款简陋的渣

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

indienova.com/steam/game/1173810

以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统”也登场……玩家可以享受到更加自由、更有战略性的战斗

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

indienova.com/indie-game-news/notes-of-gaming/

这又是一个问题:有关“什么是游戏的基础”的第一个子问题,即“游戏史”的问题就提出来了:我们需要认识游戏吗……为主题,“关卡、人物、技能、对话、过场...”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏……为什么会有这样的思想转换——我们表达语言文字的过程,是以世界上许许多多的其中之一种语言文字进行特定思想语境下的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)