方程:又又一年Steam年度大选

indienova.com/u/asukalin/blogread/27657

今年没怎么玩Steam…… 去年拖欠的《地铁 离去》终于可以提名了。……年初那时候以为大触手只有画面精美,对玩法和剧情不抱任何期待,年末实际玩过之后发现剧情和设定都意外地挺有趣……整张列表只有最佳“摸鱼”实至名归

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

您猜怎么着?……您猜怎么着?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/groups/post/33511

发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便了一个随便的东西

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

indienova.com/indie-game-news/the-ministry-of-hype-the-danger-of-letting-the-gaming-industry-curate-its-own-history/

课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……没有人记得《巫术》对游戏行业的意义,没有人记得其在 2011 年的 30 周年纪念,如今,也只有老一辈玩家才知道这些……关于其历史重要性和意义的文章(有些是由那些没有把它列入 1001 款游戏的人的)、回顾、流程视频和花絮都开始出现

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

indienova.com/game/elegies-aya

他成功从火中逃出,但他的父母却没有那么幸运。失去意识的他醒来后发现自己在医院。……这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她? 与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!……只有通过合作他们才能征服旅程上会面临的困难

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

indienova.com/game/lollipop-the-best-indie-game

最可喜的是他们俩一点开发游戏的经验都没有,他们对工作一点都不感兴趣。……他们不但没有钱,而且开发游戏的时间也没有。再说,他们没有手,只有爪子。……为我们游戏乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱

Samuel:复仇 开发日志 02

indienova.com/u/sangou/blogread/12113

要做到有脉络的学习不然东一头西一头的真的记不住...人物的故事完善了一部分,写了最开始新手引导的故事,画了几张概念图,人物的对话没有写……,但是也很花时间,不过对于没有美术功底的我来说已经是极好的了。……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

aka YellowAfterlife)译:highway★原文链接译注:从 2.3 更新之后基本没怎么碰过……{ x += v.x; y += v.y; } } // ...……}(只有当数组包含子数组时才会返回 > 1)但是这仍然会对包含 1d 数组的 1d 数组产生误报

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

Vadim(aka YellowAfterlife)译:highway★原文链接译注:从2.3更新之后基本没怎么碰过……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……}(只有当数组包含子数组时才会返回>1)但是这仍然会对包含1d数组的1d数组产生误报,因为现在2d

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)