小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

《变量》的策划日志 #3,游戏也即将发行啦 写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感的乍现……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而出错的悔恨玩家不会归结到游戏难度的设置,而会归结到自身

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感的乍现,而不是层层推导。……我们说回一篇曾讲过的游戏节奏。红线为过关的强度,蓝色和黄色分别为玩家的强度线。……而出错的悔恨玩家不会归结到游戏难度的设置,而会归结到自身

致命危险(Deathly Dangerous)

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世界充满了嗜血的怪物,是时候摆脱它们了。主角杀死怪物并将他们的灵魂据为己有。……杀死一区域内的所有人:在屏幕的右上角可以看到必要的受害者的数量。……小心:怪物是无情的,准备在任何时候使用尴尬的动作中对付你

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……你是否利用逝者来让自己赚的盆满钵满呢?甚至不惜为此杀人,以增加墓地的规模。……本站之前已经有一篇详细介绍:《你一没有经营过墓园》Reventa关键词:EA、动作发售日期:8月15

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为steam后是面对全世界的

誅神計畫(Project of the Gods)

indienova.com/steam/game/1392460

在這裡你將被迫面臨各種選擇,決命運與世界的走向。……是該服從世界的命運,還是掙脫一切,將命運掌握在自己手中?……在這片大陸,有許多不一樣的物種,你身為一個弱小的人類,你該怎麼做?

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

英德两阵营交战的时候也可以操作士兵和坦克进行不同方位的移动,以免遭受敌军的火力压制,战胜其很重要的一点就是利用战术进行相应的对战……除此之外,游戏中主要的坦克、坦克行走、坦克破坏等装甲单位操作都进行了相应的演示。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

版本:Early Access


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