小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

迷茫的士谨:加入新角色!

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这两天为游戏确立了一个新可玩角色,目前已经确定了这个角色游玩基调,主一个随机+狡诈。……这两天设计了一个新可玩角色,融合了一些些DnD随机性元素,感觉还是蛮有趣。……目前确定了这个角色玩法基调,主一个随机+狡诈,同时也实现了几个好玩技能,视频展示是三个已经完成技能

传说之光(Lightale)

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消失不见太阳,死亡笼罩世界,存活着的人们已经撑不了多久,而现在,奇迹发生了。……神奇光球从天而降,化作人们口粮,成为幸存者最后救赎。 幸存者之一主人公在这黑暗世界苏醒。……“当你在这个世界感觉到够了,一道光会带走你,带你到一个应该属于你地方。”

danggexiaomimeiya:一路看上不完的风景 《出发吧麦芬》的异世界奇妙冒险

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《出发吧麦芬》持续好评预约中 你有多久没好好欣赏游戏路上景色了?……那些主强竞技,快节奏游戏,逐渐成为了不少人心头好。……毕竟在这片世界,除了战斗之外,沿路上风景也不容忽视

无限弹子球(Infinity Pinball)

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它以怀旧复古风格提供了无限长程序生成弹球台,在虚拟游戏中生活。……你可以不断地把你球往上,往上(也可以往下掉,往下掉),在赢得硬币、收集独特球和解锁新球桌过程中获得无尽乐趣……每个无限弹球台都有自己原创设计主题、背景音乐和独特撞击玩具把你球放进边上口袋,以改变撞击方式

收获日 2:圣诞劫案(Payday 2: The Charlie Santa Heist)

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圣诞劫案是 PAYDAY 2 第一个年度 OVERKILL 圣诞节劫案,让玩家可以完成经典的银行工作

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体深度值(透明物体除外)……,这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺一环

数字创业(E-Startup)

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与您公司一起公开并投资,详细设计您自己房间和产品! 执行合同来增加和保持您知名度。……没问题,银行会借给你一些 - 但要小心!国际银行不应该被嘲笑。 以自己方式成为成功创业企业家。……特点 充实施工模式利用我们先进,易于使用施工模式,您可以按自己喜欢方式设计自己房间

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

版本:Early Access


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