夕:踏上独立的旅程

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几天有完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

沙因:2022.09

indienova.com/u/ccx01/blogread/31599

2022.9.5消沉了几天,各种层面的不如人意。……结果乙和老汉说了两句,老汉立刻脸色大变,到处询问有谁要买鸡。……也许更新需要的不是“新”的,而只是需要“有配”?

蓝桃游戏:开发游戏这半年,时间花在哪儿了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740

https://store.steampowered.com/app/2968970/以上两张数据应该一目了然……1065小时,基本是「美术」、「编程」、「剧本」三分天下:「美术」37.6% - AI生成原图、PS修、……家属总是笑我「一个无业游民,结果平均工作时间比做正经社畜时还要高」

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

请优先检查混合函数的公式是否已经修改)。……现在,我们对两个像素一次 Alpha 预乘来看看结果:经过 Alpha 预乘之后,我们两个像素的颜色将要转变为……可惜我原文链接打不开,就只能发它了):https://www.cnblogs.com/xiaonanxia/p/

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

请优先检查混合函数的公式是否已经修改)。……现在,我们对两个像素一次Alpha预乘来看看结果:经过Alpha预乘之后,我们两个像素的颜色将要转变为……可惜我原文链接打不开,就只能发它了):https://www.cnblogs.com/xiaonanxia/p/

yaoge:画个像素人

indienova.com/u/yaoge/blogread/4593

想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还不出RPG额

Torian:​预览1861革命战争篇的关卡

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34700

表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡的出击情况必须接着往后才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数……赞助链接:https://afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377

小组帖子:LD46 Corporate Slave Rabbit

indienova.com/groups/post/90937

结果过于沉迷配音和动画(因为上次被说没有音效捂脸,然后这次感觉配音真好玩游戏就是要笑着jpg)然后又不想熬夜……结果就只有一点点内容了orz呜啊 感觉更像是visual novel了orz 虽然好像也是

版本:Early Access


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