小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/groups/post/29348

发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……最终的解决方案是重新生成一个的脱屏canvas,获取的绘制上下文来进行彻底的更新

RIDE 5 - Welcome Pack

indienova.com/steam/game/2315180

Norton V4SV,Honda CBR1000RR Fireblade和MV Agusta Brutale……,那么可以跨上这辆MV Agusta Brutale 800 RR,它采用了三缸引擎、平行对称设计和的侧板……最后,同样非常出色的是Norton V4SV:这是这家英国车厂纪念一百周年的特别版摩托车,从参加曼岛TT

神圣一击(DKO: Divine Knockout)

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在 DKO 核心的 3v3 模式中,每回合都采用的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的 2v2 和 1v1 决斗

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……每个角色都有多个变体- 可定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、背包和大量其他配件的组合- 玩游戏解锁的室内场地和数以千计的角色化妆品

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest

游戏的初始地图是《方舟:生存进化》中的基础森林地形,随着游戏的开发,还会不断出现的地图和生物。……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林,……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

您是一个国家的总统,这是地球的一部分。……想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……您是一个国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在2020年1月1日开始大流行

版本:Early Access


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