The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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在有限的自由时间里如何筹备最终的逃出而又不被发现,成了玩家最大的难题。……一年间Dilinger抢劫了十几家银行,还包括几个警察局!……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-

卡牌时代(Card Age)

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在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……游戏特性: 沙盒、模拟经营、上帝视角、桌面管理 抽卡、合成、建造、极简 种田、农业、牧业、烹饪 流水线

世纪之花 2:金橡子(Plantera 2: Golden Acorn)

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它们种植一棵相传之前就播下了种的巨大的魔法橡树。为橡树浇水施肥,让它长云霄,然后收获金色橡子。……它们种植一棵相传之前就播下了种的巨大的魔法橡树。……为橡树浇水施肥,让它长云霄,然后收获金色橡子

从零开始的 Juicy Realm

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2015年,长时间独自在互联网行业摸爬滚打的Tyreal想要进入公司里接受的历练。……因此,Tyreal 终于在这些选择中下定了决心,他进入游戏公司工作,希望让游戏通过自己写出来的代码运作起来……在他们结束准备工作正式确定制作双摇杆射击游戏的三个月,两人一直在寻找方向,尝试如何才能制作出满意的游戏质感

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们自己去获得屏幕图像

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……还要注意一点的是 OnPostRender 函数是没有参数的,即意味着我们自己去获得屏幕图像

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候,请务必务必问他一份公司简介公司简介其实也不太有用……,请务必问一下,他们公司的流程如何,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方一个完整的发行方案

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候,请务必务必问他一份公司简介公司简介其实也不太有用……,请务必问一下,他们公司的流程如何,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方一个完整的发行方案

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》即将揭幕~

indienova.com/u/bonfire/blogread/2274

历时一年,我们终于交上答卷。……现在的我们:欢迎各路玩家交流畅谈欢迎各家公司洽谈合作欢迎圈内圈外好朋友给点意见~联系人:丁丁 18518383177……(同微)e-mail:xxd@bonfire.studio玩家QQ群:225770243装甲“疾风”

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……3D》等其中《恶灵来袭》于2008年获得“金翎奖”最佳手机单机游戏,《轮回诀》、《射雕英雄传3D》月流水达数千万……问6:对于小团队来说,我们怎么沉淀自己的立项流程,你觉得哪几个流程是必须的,我们如何调整比较合适?

版本:Early Access


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