来看看今年E3上的独立游戏 Part.2

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后半程的E3大厂发布会上独立游戏似乎并不占多少分量,但有些值得作品还是值得我们关注一下,另外也别忘了indiecade……Overcooked 2《胡闹厨房》的续,没啥可说的,喜欢前作的朋友买就完事儿了。……在继承了前代玩法的基础上,游戏画面相较前作也有提升,而且本支持线上联机,远程分手不是梦

【游戏制作工具箱】宿敌系统是如何创造故事的

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《中土世界 暗影魔》中的宿敌系统是一个独特的敌人生成器,而在续《中土世界 战争之影》中则完全变成了一个故事生成器……站链接宿敌系统是如何创造故事的How the Nemesis System Creates Stories《中土世界 暗影魔》……中的宿敌系统是一个独特的敌人生成器,而在续《中土世界 战争之影》中则完全变成了一个故事生成器

lsowo:DOGJAM評測

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因此更讓人能在遊戲中放鬆2.擲骰子:有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸……,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的……[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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面对这么技能和打法不尽相同的角色,所有人都要一点点熟悉练习,哪怕你是第一次尝试拳皇也能够找到晋升的阶梯……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……组合并形成最大限度的破坏性连击来击败你的敌人,并尽可能地获得胜利!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……组合并形成最大限度的破坏性连击来击败你的敌人,并尽可能地获得胜利!

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K……机器又会有热?虽然技术的确在前进,但是至少也得一两年后我们才能拿出实际一点的东西。”

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……此外,本存在着相当的暴露镜头,许多的女性都是“变性者”,玩家几乎可以和任何人睡觉,甚至进行亲昵行为

版本:Early Access


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