cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

懒鹿工作室:代号:修仙 部分配置内容设计

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拆分地点配置-世界-区域-地域-城镇-具体场所在特定场所可以做特定行为,比如在酒馆可以喝酒角色配置……-动物 植物 人物特定角色可以做特定行为,比如猫可以舔毛行为配置-吃喝玩乐工作-搬运 研究 制造 服务……管理破坏-攻击,丢弃,休息-小憩 熟睡 浅睡社交学习锻炼修炼角色状态配置 - 有可逆和不可逆状态

Jimu!积木-第一款乐高概念休闲益智游戏(jimu)

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每一关竭力给您带来极致“电子版乐高”体验。乐在其中,其乐无穷!游戏秉承自己动手,丰衣足食的理念

极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门(Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors)

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客房的门上用血一般的红色印记书写着数字“5”,而自己的手腕上则多了一个显示着数字 5 的腕。……加上淳平,他们的手腕上依次带着显示着 1 到 9 的数字的 9 个腕。……广播内的神秘人要求他们在 9 个小时内解开这艘轮船隐藏着的谜题,找到通往甲板的 9 号门,否则,所有的

UME Game:图狗爬过的两年

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仿佛就只剩下手机的两个游戏图标。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

会员:不会被已注册的名称

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微博:不会被已注册的名称

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/10/24更新日志

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2.因为上一条的改动,增加了 第六个主动技能的槽位3.技能父中,新增2个属性UnlockLevel:……8.门派技能树,心法的位置bug修正0,1,2颠倒问题9.技能父添加新属性 是否显示在门派技能树只有此选项勾选时……DataFaBao】(开发内,把天工密术简称为“法宝”)法宝中,需要注意的是,每一个法宝会关联一个技能

铁路调度模拟器(Rail Route)

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调度列车,建造铁路,优化时刻,扩张路网,解锁新科技,升级铁路,建立自动化系统!……在固定的时刻和路网条件下,尽你所能,获得最高分。……别忘了在创意工坊分享你的作品!

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

比如说第十九关,宝箱是什么呢?……Trombe情报2 来自 http://indienova.com/groups/post/450 第一关写着宝藏是什么……我还特意重新注册了一个账号! Alexa: @Zapper#6 果然套路!

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