梁显迅:2017年开发日志更新

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不管怎么说,年前版本还是做出来了。……仅仅用于测试)双人在线对战支持组牌模块功能这里放上新主界面截图:游戏实际战场组牌计划16号会将第一个测试版本上传至我们的

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间上计算冷却时间……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用

碰撞天堂 (Collision Paradise)

indienova.com/steam/game/2520680

但别担心,甜心,你一行的!打败这些怪物,解锁最精美的CG奖励,我们一起来享受吧!你是我的英雄!……在游戏结束时,你将根据本局游戏中获得的分数获得一比例的金币奖励。……另外,当你积累足够多的星星数量时,你还可以在画廊里解锁精美的CG图片

碰撞天堂(Collision Paradise)

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但别担心,甜心,你一行的!打败这些怪物,解锁最精美的 CG 奖励,我们一起来享受吧!……在游戏结束时,你将根据本局游戏中获得的分数获得一比例的金币奖励。……另外,当你积累足够多的星星数量时,你还可以在画廊里解锁精美的 CG 图片

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……不知道怎么删除帖子……后面我整理帖子再统一处 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

indienova.com/steam/game/2326590

一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺, 误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

后来加入随机景致生成机制后,觉得每次截屏下来的图片都挺好看的,于是就有了这种随机生成的风景如果能够拍照记录下来该多好的念头……最先想到的是调用系统截屏的方式,这种方法技术兼容性可能存在问题不说,截屏出来的图片体积应该不小,存放在玩家本地机太占空间……于是,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处这个标签,完成一套向“相片数组

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

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如果沒有 - 按 No.在口頭 CWM 的記憶階段,你會看到字母。記住每一輪的信。……舒尔特通常由随机排列的数字组成。表格中的单元格数目也不同,通常它们是 5x5 元素的大小。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處速度

版本:Early Access


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