小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机

银河帝国(Galactic Empire)

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Galactic Empire 是一款 2D 回合策略游戏,您作为指挥官决定整个宇宙的命运。……与其他派系的回合战斗、原创纸牌游戏、在受到其他派系攻击时管理防御系统、外交、人口管理等等。……指定胜利条件:要完成游戏,您必须满足您选择的所有胜利条件

MechaLeague - Premium Pass

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高级通行证可解锁 MechaLeague 中的高级奖励赛道。……高级通行证不会过期,您可以尽情享受解锁奖励的乐趣。……高级通行证可解锁 MechaLeague 中的高级奖励赛道

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

变种大师(Master of Mutations)

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当三个相同的对象(或两个相同的和一个特殊的)并排时,它们会演变成更高级的形式!……战略性地放置物体:如果场上没有空格时,你就输了,因为僵尸违反了它们存在的条件并且会不受控制地爆发,导致它们在实验室中过于拥挤

机甲佣兵 DevLog | 游戏关卡搭建与敌人 AI 设计

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同时关卡上的随机敌兵只会在玩家一距离的一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……战斗 AI另外一个改动则是在 AI 的多样性上进行了一的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单的……包括使用技能, 技能使用时机的选择, 移动的选择, AI 见的配合等.利用扩展出来的 AI 能力, 制作了更高级的敌兵单位

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2019.02.14

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同时关卡上的随机敌兵只会在玩家一距离的一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……另外一个改动则是在AI的多样性上进行了一的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单的AI,……包括使用技能, 技能使用时机的选择, 移动的选择, AI见的配合等.利用扩展出来的AI能力, 制作了更高级的敌兵单位

神塔(Tower of God)

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有普通,高级,稀有,史诗和传奇等级。 如果您合并10个相同类别的项目,则可以获得下一个项目。……随着您逐步完成此步骤,您可以一的可能性获得仅收藏品。 该集合适用于所有英雄统计数据

神塔(Tower of God)

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有普通,高级,稀有,史诗和传奇等级。 如果您合并10个相同类别的项目,则可以获得下一个项目。……随着您逐步完成此步骤,您可以一的可能性获得仅收藏品。 该集合适用于所有英雄统计数据

版本:Early Access


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