工人与资源:苏维埃共和国(Workers & Resources: Soviet Republic)

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在计划经济体制下管理共和国的方方面面, 包括矿物资源,制造产品,国家建设,投资以及居民。……如果你需要将碎石装入自卸卡车,那么你需要建造另外一个特殊的装载站。……如果教育水平太低他们就无法工作;一旦达到足够的教育水平那么你的居民就可以担任教师,或者研究员等职业,或者在一些拥有特殊需求的工厂里工作

工人与资源:苏维埃共和国(Workers & Resources: Soviet Republic)

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◎ 在计划经济体制下管理共和国的方方面面, 包括矿物资源,制造产品,国家建设,投资以及居民。……如果你需要将碎石装入自卸卡车,那么你需要建造另外一个特殊的装载站。……如果教育水平太低他们就无法工作;一旦达到足够的教育水平那么你的居民就可以担任教师,或者研究员等职业,或者在一些拥有特殊需求的工厂里工作

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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发起:方程 若说满足对话文本写作的需要即可,文稿排版软件、代码编辑器,甚至Windows自带的txt编辑器都可以……视觉小说写对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word写初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……其实写代码的话,notepad++比较好用~ 登: Markdown用不用?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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到了 GDC 的时候也会组织学生一起去参观西海岸的各家 3A,顺便帮助安排面试。……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比有哪些特点呢?……我的问题就到这里了,对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的

在学校发生可怕的故事:星期一(Apathy Shougakkou de Atta Kowai Hanashi Getsuyoubi)

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鸣神学园小学部六年级六是一个特殊的班级,汇聚了被选中的人。 一位转学生来到了这里。……然后,六年级六被一种巨大的怪异所吞噬…… 作品介绍 由小学馆发行的“在学校发生可怕的故事”系列终于改编成了视觉小说……每个故事都是独立的,大约需要阅读 1 小时

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

守望者编年史(Watcher Chronicles)

indienova.com/steam/game/1264880

喺呢個如靈魂般嘅2D動作角色扮演遊戲中,畀你喺一個互相聯繫,充斥住骷髏惡夢同無情老大慨煉獄世界中戰鬥哦,憐嘅玩家……發現100多個升級嘅盔甲、武器同戒指,以令你嘅建造變得獨特。……無情老大 - 同20多位經精心調整、極具挑戰性嘅老大展開戰鬥,需要精心規劃同高超技能先可以搞定呢老大

版本:Early Access


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