小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

A:INDIE Live Expo全球最大规模独立游戏线上资讯节目。……Q:如果我有两款以上游戏想要报名该怎么呢?……A:可以访问我们诚邀赞助伙伴页面填写问卷,通过成为赞助商方式来进行报名

茶多酚:狗酱的商店页面好了……但是游戏并没有做完,而且核心机制还要改

indienova.com/u/teapoly/blogread/9548

还好steam商店页面公布发行时间可以缩略到月,可以拖到九月底 因为steam必须在发布前两周做好商店页面……implementation这个词太长了UI布局很麻烦狗还没画完数值平衡一点都没开始弄对话段子涉嫌种族歧视……steam商店页面公布发行时间可以缩略到月,可以拖到九月底https://store.steampowered.com

热闹原型(Hype Prototype)

indienova.com/steam/game/1694550

Hype Prototype一款原型风格3D竞技场第三人称射击游戏。……关注开发者页面,谢谢!……无尽子弹使游戏尽可能动态。您只需要瞄准并按下按钮即可。通过该级别的质量会影响最终成绩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程里是一样。……v积分抵消,反射方程对球面各个方向l积分得到π,lambert模型里面经常用一个漫反射参数来表示

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/indie-game-news/metaverse-appears-in-game-long-ago/

会留下我信息,所以你也不能随便更改杉果娘写真里的内容(理论上说你确实能改,只不过会被我追责)。……,甚至还能通过磨损度查询职业选手用皮肤长什么样……总而言之,尽管《CS:GO》皮肤交易确实是在交易皮肤……动物森友会》,毕竟新闻的是任天堂,那今天肯定免不了要聊《动物森友会》了

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

会留下我信息,所以你也不能随便更改杉果娘写真里的内容(理论上说你确实能改,只不过会被我追责)。……,甚至还能通过磨损度查询职业选手用皮肤长什么样……总而言之,尽管《CS:GO》皮肤交易确实是在交易皮肤……动物森友会》,毕竟新闻的是任天堂,那今天肯定免不了要聊《动物森友会》了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

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