indienova.com/u/gadqq/blogread/29872
事实是等待了一周预售的玩家,并不能玩的游戏居然被主播提前玩到了。……所以怎么办,这里有五个建议。第一,宣传时不仅需要准确传达游戏的核心玩法,更要重视问题。……总得来说,固守本心、以诚证道,这是只属于独立游戏人的浪漫
indienova.com/u/ceasia/blogread/29238
微软表示更新会分几波进行,时间跨度为有点大,预计将于明年第二季度完成。……V:幻痛》。……罗马 | ¥29奇迹时代3 | ¥22暴战机甲 | ¥29上述游戏均为Steam正版激活码,无黑卡红信等封号风险
indienova.com/steam/game/1110690
与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁。……与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
z’、T3皆为0)得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,……hwz’ = ix + jy + kz + lww’ = mx + ny + oz + pw也就是说,……变换矩阵:移动比较下面两个等式:x’ = x + T1x’ = ax + by +cz +dw也就是说
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/groups/post/783
发起:方程 若说满足对话文本写作的需要即可,文稿排版软件、代码编辑器,甚至Windows自带的txt编辑器都可以……但会不会有更好的选择呢?……然后就可以开搞啦,顺便还可以用git做一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个git 分支,然后在git分支里写
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏
indienova.com/game/re-jump-boy
◎ 把握好时机,有时需要一点提前量或者冲刺。……在过去的一年中,在参与开发了几款游戏之后,我的游戏开发技术有了进一步的成长,所以我重新制作了 Jump
版本:Early Access
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