劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

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art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……《钢铁之鬪》这次准备了以着重在「数值搭配」「收集装备」为主的特殊挑战模式

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合。……所以我做游戏的终极目标,需求清单如下:能像《矮人要塞》那样生成世界(重点)超级高的自由度不错的美术,isometric……我所欠缺的是随机生成世界的能力、程序化生成美术的能力(想要随机而美术又要好这种能力是必须的)、管理大量文本的经验做动作游戏的经验

无尽生长(Evergrow)

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透过有想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在Evergrow手工造的森林里的难题 游戏性 在每个谜题中,玩家必须引导兔子填满所有瓷砖与草……,同时躲避障碍使用特殊瓷砖Special TilesObstacles特点 解决超过50个独特具有挑战性的谜题……惊人的视觉音乐一个等待被发现的故事

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

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还有就是农田一多,绘制压力就上来了,直接从100多帧降到了70多帧,这个后面减少一下农作物数量,给它做一下LOD面试试看

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

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目前我已经一个人把玩法Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk发给你现在的计划就是做完之后先上taptap微信小游戏平台……但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试官展示实力的作用

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

凯尔成名(Kyle is Famous)

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凯尔试图为他最重要的面试做准备。在这个喜剧性的冒险中,通过 21 个结局选择他的道路并接受后果

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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v=UJiv14uPOacChris 自己的游戏大约在一年前上线,而在 Steam 后台看到一格超大的空白栏……不论是设计师或游戏开发者,都身处于非常专门的领域中,我们对于“好”“坏”的定义一般消费者差距很大,因此……讲者表示,可以放个食谱在上面试试看

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