快点,夸克雷!(Quickly, Quackley!)

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我们的主人公以其积极进取的态度,排队参加了一系列的工作面试,一跃成为劳动者

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

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Unity Connect,Unity 2017功能演示等,让游戏开发者,艺术家,发行商,商务和高校教师等深入了解……微线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微、微博、或激活Unity Connect……,我们将从所有发送照片至“Unity官方平台”微公众号后台的朋友中抽取3名,送出Unity限量大礼—

sadi:我游戏参加IndieLiveExpo的收获和想法!

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是无条件支持国产游戏也是很让人感动的地方通过看直播时候主播的反应也可以知道自己缺点游戏还是需要有特色,需要能一下让人感兴趣小开发者制作的游戏得有特色其实也有难度就像面试时候面试官问我与其他人有什么不同作为一个普通人的我时常回答不出来毕竟不是每个人都是老天爷赏饭吃有能力有天赋对于媒体和主播而言

7 骨 7 石:仪式(7 Bones and 7 Stones: The Ritual)

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一款非对称(4v1)的多人游戏,游戏背景设定在一个名为 Vayandor 的东欧中世纪奇幻国度。……一名玩家扮演一个被黑暗传送门召唤出来的强大怪物,其他四名玩家扮演村民,试图完成一个净化邪恶之地的仪式

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

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程序帮手~ 有意者请联系我们~ 大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把demo的进度赶出来……有一些繁琐的事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

indienova.com/groups/post/102564

发起:verta 211科班出身, 毕业后进入院校图书馆, 后辞职出来追游戏梦.……university/works-exhibition/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意可联系我微:

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……我们专业申请流程是这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后写感想),然后面试……三月会有面试,四月出结果。硕士阶段是英语授课?需要学习芬兰语吗?

滚筒洗衣机啊:果腹情报第七期|找遍了武器库,只找到一些屑武器?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30388

并且更新了部分射击效果,因此今天将接上回的图鉴继续介绍~图鉴——武器小声bb:一共就几把武器,是怎么敢拿出来做图鉴的……效果展示:2、班主任的喇叭背景:果腹城【城乡研究所】专门为了方便教师洗脑所设计的,奈何噪音过大,便于获取

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……第一次加入诺娃时,记得当时管理员还跟我讲,大概意思要坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

版本:Early Access


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