indienova.com/steam/game/1100140
テンキー 自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■Zキー ショット、決定■…… 自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■ボタン1 ショット、決定■……どう考えてもその話は胡散臭いわ。
indienova.com/groups/post/101021
学生时代拿小说自己躲房里读完之后没必要也没打算去写书评发表或参加读书沙龙——那种生活是多么幸福啊。……不过这几天都是多云……等晴天一定出去晒晒!……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但做游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊
indienova.com/game/tale-of-jade-li-guang
…… ◎ 随机地图,随机事件每一次进入地图,系统都会随机生成地图每走一步,都有机会触发随机事件这一关难不难我也说不准……组建你的卡牌会让战斗轻松一点 ◎ 妖,也是妖他妈生的 你很可能会遭遇各种无厘头的随机事件里面的鬼怪并不一定穷凶极恶
indienova.com/game/yu-yan-star-chi-guang
…… ◎ 随机地图,随机事件每一次进入地图,系统都会随机生成地图每走一步,都有机会触发随机事件这一关难不难我也说不准……组建你的卡牌会让战斗轻松一点 ◎ 妖,也是妖他妈生的 你很可能会遭遇各种无厘头的随机事件里面的鬼怪并不一定穷凶极恶
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4329
咸鱼策划的模型搭建……一言难尽……基本上这个样:他根本没学过什么三年动画,却有异曲同工之妙。……编制了最最简单的需求文档,看着自己一言难尽的场景搭建,畅想美好的小康前景。竟有一丝小兴奋。……心得2:个人项目就别找啥外包了,你不知道微元素吗?
indienova.com/groups/post/77339
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一定的探索。……还是你的剧本),等我写完并有一定积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)
indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715
犯困怎么办……我不断“仗势欺己”,拉低着健康底线,抱着心中仅有的*数,麻痹在电脑屏幕前。……此时,父母从前在我上学时,离开家时,微信通话时的关心和提醒如潮水般在我脑中复涌,同时让我感觉自己“罪孽深重……如果最终达成了“白发人送黑发人”成就,倘使我年轻时有了天大的成就,也依然度过了一个难称“成功”的人生
indienova.com/steam/game/538000
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/game/sex-care-magical-girl
性処理魔法少女
indienova.com/u/jnmike/blogread/2264
(2)感觉其它贪吃蛇类的游戏节奏都偏慢,慢悠悠的游啊游啊(想睡觉。。)……部份我玩过的几款感觉都一样,大概的逻辑就是前方有障碍或蛇身就调头,没有就吃豆,有大豆子就加速,没豆就按一定概率随机转头……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微信朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题
版本:Early Access
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