小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……,积攒一的研发点数后,就可以对选择的配件进行研究

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……,积攒一的研发点数后,就可以对选择的配件进行研究

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量……还可以直接消耗能量瞬间进入灭杀形态

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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恶势力和腐败肆虐盛行;警察、卫兵、政客和在此之间游走的人落入了麦德林集团的口袋,经过多年的产品流入,……每个“领导”角色具备独特的游戏能力和额外收入,可以帮助扭转战争的局势。……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合内独自单次移动或多次移动

攻城战指挥官(Siegecraft Commander)

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在回合的比赛中,计划你的堡垒中的塔,单位和墙壁的位置,以超越你的敌人,然后战术思维和精确瞄准开始攻击……实时,迅速建立一个基地,可以赢得战争,开始全面的攻势。……两者提供易于学习的战略要素,以微妙的方式结合,产生丰富的战术体验。 参与本地或在线互联网多人游戏

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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《暴君的祝福》是一款战术回合游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……暴动每一天每个选择至关重要。当你在泰伯利亚战场上奋战时,要面对一些难以抉择的随机事件。……他们能胜任这项任务?你能承担后果? - 如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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值得一提的是,在格斗游戏逐渐式微的今天,《街头霸王V》能够入选杭州亚运会,包括我在内不少玩家深感欣慰……因为游戏中无论是招式设计还是角色表情相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥出的一拳是否击中敌方……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享一下

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

indienova.com/steam/game/1399400

游戏中你可以看到曾经辉煌的神庙遗址,从里面的神像可以看出,是一个象头神的神庙。……你们不需要跨越千里就能让孩子游览世界遗迹,没有长途跋涉的疲惫,没有拥挤的人群,也不需要购买门票;一切变得非常的简单方便……国君和武士成为刹帝利,祭司和教师成为婆罗门,农户和纳税者成为吠舍,服务于以上3个等级的劳动者则成为首陀罗

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间……客化的过程是一个玩家通过Avatar的装扮构筑自身认同的方式,更易玩家的代入和移情,因为很难创造出一个每个人喜欢的游戏形象……,与其强行给出某些框架性的东西来提高阅读快感,不如保留一的模糊性

版本:Early Access


总页数:50


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