Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……让我们来看一看透明度和简单墨水。……通常都是勾Alpha,这样系统会默认一直是最深的颜色

Hexa Turn

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Hexa Turn是一种回合益智游戏,拥有简化的设计理念。挑战你的大脑,解决巧妙谜团。……Hexa Turn是一种回合益智游戏,拥有简化的设计理念。……对大脑的刺激性挑战,测试你的逻辑思维 96项人工设计关卡 8种特殊的游戏结构 20Steam成就 一键控制,简单明了

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

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你们不需要跨越千里就能让孩子游览世界遗迹,没有长途跋涉的疲惫,没有拥挤的人群,也不需要购买门票;一切都变得非常的简单方便……下面我将为你简单的介绍一下古印度和佛教的发展历史。……国君和武士成为刹帝利,祭司和教师成为婆罗门,农户和纳税者成为吠舍,服务于以上3个等级的劳动者则成为首陀罗

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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将 Texture Type 设置为 Advanced 然后勾下方的 Read/Write Enabled……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……最简单的方式就是创建一个单独的 AddTriangle 方法来单独处理那些不需要扰动的顶点

终极功德模拟器 | Zen Simulator

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你当你进入这个页面,你即是天之人!你将通过修炼拯救这个世界。……为了正义,你终将成佛,人类的福音,也终将由你所。……3、游戏中获得功德值的方式:敲木鱼、敲钟、烧香、放生,或者在游戏中什么都不做领悟人生

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

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车辆本身虽简单,但也足以应付乘客需求,所以,无需担心。……- 6 自动变速箱- 老式仪表板,指针,按钮和开关- 折页式车门- 核定载客 22 人- 可互动控制属性

代码:升维

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我们尽可能地去掉了所有语言(不论是自然语言还是编程语言)对编程的影响,只用一个个简单的元件使玩家对角色乃至地图进行控制……,花了大量的时间去探索什么是最通用的设计方案。……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

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没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏,也没准信什么时候完成……为什么今天秀逗?……后面......失业了,可能进度也不会

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

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2、开发成果物可以是游戏设计草案 or 游戏demo(二一),游戏设计草案的话,只要你会写字就能够参与……Gamejam采用传统的参加者互评另外,亚恒还会为得票最高的几位准备食之无味,弃之可惜的奖品

Herofry:第一期 游戏的本质

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那么游戏有很多种定义,传统的游戏,井字棋,电子游戏分为(rpg,atg,)能不能有一种本质的东西去解释它勒.为什么好玩具有上瘾性……《思考,与慢》也有对这种现象的描写,人的思维存在两种方式,这种是的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序……没有任何教程的情况下,你会玩的不亦说乎进入”心流 flow”,觉得这一切正常,但是有点非常颠覆常识,(为什么砖块会浮在天天上

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