indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
签约前有30个初始英雄和6个在做的英雄,这样我们就无法跟玩家推哪个是这个故事线的主英雄,我们进行了一个月的讨论将英雄选出了……所以我们将英雄的获得进行了收费,这也是跟研发进行过很大碰撞的,因为研发是坚持认为一定要卖DLC。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?……微信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
玩家可以自己选择先造哪个后造哪个。……数值的设计和调整也是很折磨人的一块,我并没有找到系统且详细讲授数值设计的书籍,一切都依赖在游戏公司学到的一些比较初级的思路……各系统关联的越多,属性越复杂,保证数值的可控就越难,而且我用了太多的自动战斗,这里的控制难上加难
indienova.com/game/horrific-xanatorium
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/steam/game/2576000
难、难道说…现在同时跟3个人订下契约了吗…!?」◆剧情概要主角:盖腹 典雄是一名不喜欢自己的学生。……跟爱莉一起上下学、一起吃午餐,典雄也渐渐的敞开了心房。……◆角色・笹宫 爱莉「看起来你不习惯跟女孩子相处呢…为了将来最好练习一下喔」是班上受欢迎的人,每天都会亲切的跟大家交流的同学
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)