阿瓦(Ava)

indienova.com/game/ava

这是一款以社交和情绪为主题的对话+平台跳跃游戏,讲述 Ava(一位神经多样性人士)经历的一系列社交挑战……,同时提供课程和仪表盘(Dashboard)。……仪表盘则提供给教师,回看每个人的游戏流程和对话选项决策

白日梦的构想图(Hakuchuumu no Aojashin)

indienova.com/game/hakuchuumu-no-aojashin

我们变得只会做同样一种梦。……有的晚上是,女学生与教师的邂逅——有的晚上是,剧作家与女演员超越身份地位的爱情剧幕——还有的晚上是,逃学少年的与实习老师的淡淡的初恋……——我们变得只会反复做着这三种梦

战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends - Synthia)

indienova.com/steam/game/2640450

达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移,且普攻有概率点燃敌人。……如果热量达到峰值会触发过载,没有及时进行散热会使索菲亚一段时间内无法行动且技能进入长时间冷却

Bitca Games:《千手英雄》开发手记

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/26075

美术跟不上,先搁置~星界战场后来改为先做《星界战场》,一个回合战棋游戏。到现在为止进入了开发泥潭。……孙悟空大战机器金刚》用的是 Construct 3,当时做完已经觉得有一大堆弊病了,最首要的一条:订阅软件一旦过期……上架一开始我们就决定先上 EA 看看反响,上面的问题解决完毕之后,游戏就开始走上架流程,毕竟已经开发了半年

《千手英雄》开发手记

indienova.com/indie-game-development/devlog-the-hero-with-a-thousand-arms/

美术跟不上,先搁置~星界战场后来改为先做《星界战场》,一个回合战棋游戏。到现在为止进入了开发泥潭。……孙悟空大战机器金刚》用的是 Construct 3,当时做完已经觉得有一大堆弊病了,最首要的一条:订阅软件一旦过期……上架一开始我们就决定先上 EA 看看反响,上面的问题解决完毕之后,游戏就开始走上架流程,毕竟已经开发了半年

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

流程节奏就被打乱。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!……这篇抱怨写得有点急,所以行文措辞和语气态度都很难看,还请见谅……因为我觉得第一时间把想法写下来会比较好

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降的特别。偶尔出一次门,都觉得走不动。……不上班也不要熬夜,更不要通宵,时间能够自己安排,当然是给自己休息的,而不是更加去拼命。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

会员:乐意同学(LieEasy)

indienova.com/u/lflit

逸者不觉歌,歌其逸乐意一只想填坑却不停买新游戏导致坑把自己埋了的咸鱼喜欢深度游戏但是却没有足够时间玩游戏的智障喜欢的游戏类型……认证:前熊猫怪物猎人主机主播 现斗鱼不知名主播 自主评测人 Steam:LieEasy

LeeTGame:自从有了Knockback,英雄们开启了推箱子的生活。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23971

一个人继续开发这款回合策略游戏。……这段时间一直在想如何能让英雄们更自由的战斗方式,于是我从华容道里面发现一个秘密

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

值,这样看起来还算像个回合游戏。……,添加了steam的联机功能(没想到UE4的steam联机坑那么多,花费了我不少时间)花了一周时间重构下代码下周开始就要制作一些美术资源……,这个月里也花了点时间学习下blender

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)