射就完事儿了消灭蔬菜

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平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局…… 射就完事儿了消灭蔬菜一款充满挑战的游戏 拯救星系一个艰难的任务……,玩家需要通过不停的移动来射击四面八方出现的怪物触碰过后角色会掉血,初始三个血条,怪物没有主动技能,……触碰角色后角色会损失生命值打击怪物后,怪物会有一的几率掉落各种道具,获得无敌技能,玩家能更快的上手操作游戏游戏击杀怪物后会产生爆炸

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

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本人目前某上市发行公司的产品经理,这方面有一的资源积累。……遇到太多这样半途而废的开发者了……)而是真的能抱有对游戏的热情、渴望自己的游戏能登上国际舞台,愿意投入自己的精力和时间到漫长的开发中联系方式……,信号:mopeto 19q3: 本人程序,2年经验,还缺人吗?

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时怎么坚持下去的了

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

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Rabbit之前一段时间的开发总结,完成了游戏的最最基本的流程。……考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合。……小收获:1.开发一款同时可运行于信小程序和网页的游戏真的难很搞,需要解决各种编译上的问题

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……如果一个有理想的团队,愿意零薪加入。……加信 id: Feiyin0405

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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无有时代 RT,天气热就不想动,开了空调太舒服也不想动,明明工作也没有特别累,但就是不想动,一创作起来没多久就犯困……难怪读过后有共鸣,原来我和你的天气真的“一样”热。……无有时代: @方程#8 哈哈哈哈没想到啊,真的“一样”的热~隐秘的角落我还没看,一直都没什么时间,等解放后再

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……,省事)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术(不一就是妹子,但是妹子最好)

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏上可能这样的)经过了1个月左右的策划,我们对未来的更新列出了以下内容……希望下次更新时这些更改可以做好2.游戏更新问题游戏更新时间改为每月1次大更,其他时间优化、修复游戏。……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

花了几天时间,熟悉了playmaker的思维方式。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

Sea of Stars 星之海(Sea of Stars)

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《星之海》一款向经典致敬的回合角色扮演游戏。……玩家社区《星之海》信讨论群:XZH-SoS (请添加好友)《星之海》QQ讨论①群(已满)|QQ讨论②……惬意的日常也是游戏的一部分想试试停下冒险的脚步,在《星之海》的世界中打发打发时间?去试试扬起帆出海!

版本:Early Access


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