indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182
之后便是用啥学啥,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……社区里,评论里,讨论群里,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路。……我想可能其他的独立游戏开发者也是这种体验吧,要不大家为啥都这么卖力的甘愿从事这种高风险行业呢?
indienova.com/groups/post/102950
之后便是用啥学啥,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……社区里,评论里,讨论群里,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路。……我想可能其他的独立游戏开发者也是这种体验吧,要不大家为啥都这么卖力的甘愿从事这种高风险行业呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
不用再Find啥的,公共单例可以直接代码敲出来。……可以先加载进临时数组再放入用图片名做索引的字典里,方便之后程序使用。……但是我觉得很悬,毕竟3月份都过了一半了
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户。……开个新项目,新家一个server.js和一个static文件夹,把所有静态文件资源都放到static里面
indienova.com/steam/game/2922730
在这个充满惊喜的组合包里,迎接终极多人恐怖体验,将四名原创杀手和五名原创逃生者带入迷雾。……Endless Hunt组合包包括: - 艺术家和约拿·瓦斯克斯(《谋杀画像》)- 影魔和海蒂·考尔(
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……除此之外,游戏中主要的上坦克、坦克行走、坦克破坏等装甲单位操作都进行了相应的演示。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过
indienova.com/game/blobcat
游戏里唯一的障碍就是斑点猫,这群猫啥都不知道,有时候都会吃掉方块然后让肚子疼上一会!
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用,像这样:这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起……/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height
indienova.com/steam/game/2106660
玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!
indienova.com/groups/post/88734
不知道难度怎样,反正按我以往的调性,没有往死里难。……每次都是刚通完宵就来汇报,所以脑子里一团浆糊,想到啥说啥了。之后会更一篇较详细的日志
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)