indienova.com/history/624
可以说从《空之轨迹 FC》开始,Falcom 找到了一个能长久创作下去的题材,从 2004 年 6 月……而且每一代故事都紧密相连。……其实说了这么多,Wiki 上的一张图全部解决:《晓之轨迹》是氪金页游,但也有与主线紧密相关的内容好了
indienova.com/u/dai123456/blogread/29708
游戏设计的软件可谓是五花八门,相信很多人都知道的一款制作软件就是魔兽编辑器,没错,这款游戏内的编辑器也制作了相当多的新游戏……甚至一款建模软件3D max也能制作游戏,社保游戏,剧情游戏等等,只要有心,其实,贪吃蛇都能玩出花来
indienova.com/u/ahoy
音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏加不少分。……不过也就是瞎玩玩~并不是很厉害~希望有朝一日,能触及到我的梦想。 认证:indienova 撰稿人
indienova.com/game/im-not-a-monster-first-contact
复古未来主义的多人回合制策略游戏。游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配。……◎ 研究玩家的每一步行动,尽快找出怪物◎ 拯救平民并消灭怪物。……◎ 尽可能多地收集飞船各处的武器,搭配不同的武器,可以让你取得独特的能力,这甚至可以帮你一举逆转战局◎
indienova.com/game/gensoyonbaiken-2
幻想四倍剣^2は、東方 Project 二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制。……相手のHPがたとえ低くても、残機が多いとなかなか倒せない。多段ヒットするスペルを有効に使おう。
indienova.com/u/taomee/blogread/33019
剧情方面,玩家作为主人公,将以赛尔学园顾问的身份,与战神联盟超多经典游戏角色并肩作战,协助赛尔学园对抗恶势力……核心战斗玩法上,《赛尔计划》采用了3V3战斗模式,主打联防换位替补的卡牌回合玩法,给对策略博弈玩法有需求的玩家带来新体验……同时,也期待该作能够在如今高度内卷的卡牌回合领域成为一匹“黑马”,以创新性玩法获得更多玩家的青睐
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
叙事表达的大作业是设计一个故事,然后做一个视频……剪视频真是太难了,踩点是一门玄学。……工作坊还是继续做小组的项目,每两周要展示一次Demo试玩。……以及多睡觉。五月就要毕业论文开题了,因为是第一届也不清楚具体要求是什么,现在还很懵逼
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合制玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製作遊戲。……製作的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製作期間,我們也釋出過幾次試玩版
版本:Early Access
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