小组帖子:[大司马]开发日志#1

indienova.com/groups/post/30135

MinisterWar 项目概况:1.项目背景,小时候对三国群英传非常着迷,经常玩到废寝忘食的地步,而且随着年龄的增加需要高强度操作的游戏玩起来总是力不从心……,因此一直想做战旗策略类的游戏,今年过完年后终于开始动手制作。。。。……项目截图:(转发自:原日志地址) yugonglian: 核心的战斗是战旗回合制吗兵种之类的?

微操和托管和非即时游戏

indienova.com/indie-game-development/micro-managemengt-in-not-real-time-games/

有些游戏会让“托管”采用另一套逻辑,并不是“模拟玩家操作”,而是根据明确的规则和一的随机直接给出相应的反馈……通过一地补偿让托管的效果接近玩家的操作。……》限定玩家个人视角,《11》行动力限制,《12》简化操作,《13》指令书的限制,P 社游戏对玩家能够直辖的领地进行限制

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

有些游戏会让“托管”采用另一套逻辑,并不是“模拟玩家操作”,而是根据明确的规则和一的随机直接给出相应的反馈……通过一地补偿让托管的效果接近玩家的操作。……,《11》行动力限制,《12》简化操作,《三国志13》指令书的限制,P社游戏对玩家能够直辖的领地进行限制

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘?……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人吧……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……希望本文帮到大家。(转发自:原日志地址)

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……希望本文帮到大家

下一站(Tren0)

indienova.com/steam/game/777240

剧情简介:五位身份各异、年龄不同并素不相识的人,被困在一辆开向未知目的地的神秘火车上。……主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/game/marisaland-legacy

故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

indienova.com/steam/game/2431600

一个华夏风情的废土像素风角色扮演游戏。战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。……“本土特色”剧情,战斗方式是战棋回合。……缺点:由于开发软件的限制,无法使用鼠标,只能使用键盘或者手柄控制人物行动,没有做到在战斗中更换弹夹,战斗中也从不需要你更换弹夹

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

indienova.com/game/wasteland-of-east

一个华夏风情的废土像素风角色扮演游戏。战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。……“本土特色”剧情,战斗方式是战棋回合。……缺点:由于开发软件的限制,无法使用鼠标,只能使用键盘或者手柄控制人物行动,没有做到在战斗中更换弹夹,战斗中也从不需要你更换弹夹

版本:Early Access


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