Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

本周 Steam 值得关注的游戏 3.23-3.29(上)

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LunarLux Chapter 1关键字:免费、冒险、角色扮演、回合战斗发行日期:2020/03/……Iron Danger关键字:角色扮演、蒸汽朋克、时空操控、女性主角、回合战斗发行日期:2020/03……/26(中文支持)Iron Danger 是一款拥有时间操控机制的战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋的实时游戏体验的融合

区域边缘(Sector's Edge)

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发行日期:2020-09-30。……Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全可破坏,设定在一个未来主义的星系中,拥有混乱的 8v8

灌篮之王(Dunk Lords)

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发行日期:2020-03-18。……Dunk Lords 是一场 2v2 的篮球比赛,比赛的规则有些特别,允许破坏性的扣篮和改变比赛规则

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui……所以.....这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果……可以看出整个探险系统的大致玩法是你可以任意选择行动路线到达目的地,但是食物和行动点制约你不能一次完全探索完整个地图,食物吃完或者超过一天数在某些情况下意味着

诺瓦-111(Nova-111)

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Nova-111 是一款风格奇特的创新科幻冒险游戏,在回合的冒险历程中加入了即时动作要素!……挑战各种令人绞尽脑汁的谜题,运用机智击退奇形怪状的太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞的环境中步步为营……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久

疯王子:我也陈述事实呗

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包括那张桌子,其它家具,也都是我的Q版风格,然后叫他尽量画Q一些,胖一些。……一开始说自己参加了国外培训班,时间少,叫我等,我当然等,我生怕多占他一点时间。……后来他又说要准备考试了,又等,那我等。考试完了他又要休息了,然后又过年了

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942

接下来一段时间将继续完善这几个英雄的战斗操控以及实现AI,任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下,……所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验,尤其擅长程序技术,也有一的策划及美术能力

版本:Early Access


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