indienova.com/game/a-fold-apart
一名教师和一名建筑师由于工作原因被迫分离,但 ta 们立誓不惜一切代价维系这段感情。……在这个手工世界中,通过翻转、折叠或展开来解开折纸谜题,帮助这对情侣克服恋爱关系中的情感阻碍
indienova.com/groups/post/29108
https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,根据参考值对缓冲值的处理方法 默认为keepZFail stencilOperation//定义当通过模板测试却没有通过深度测试时……参考值为1.渲染Pass得到像素颜色后,拿参考值1与模板缓冲中此像素位置的缓冲值比对,只有Equal相等才算通过
indienova.com/steam/game/1927310
【新比武大会】新比武大会是全新自动配对的淘汰晋级赛,玩家通过一对一不断晋级,最后到争夺冠军的宝座,全新的系统让比武更加生动有趣……,可提高妃子好感度,好感度达到一定数值即可提升妃子品阶,品阶越高对君主的助力越大,宠幸妃子有一定概率怀孕生子哦……敏捷装备要多收集、多炼化。8、修仙化神:武将要想超凡入圣,必须修炼成仙、成神、成圣
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……Ys3 一样引来了部分玩家的争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路,且市场多被人气作品抢占
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686
我不反对做游戏多实践,游戏只有玩着的时候才知道是什么感觉,但对于开发策略游戏来说,必要的沉思是有意义的……之前设计寻居之蟹关卡时用到的桌游棋子另一个很好的方式是画界面原型,有些复杂的情况现实中摆不出来时,通过在……尝试过的设计想法,有即时制也有回合制,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,我想在這裡列出關於寶箱稀有度吸引人的地方通常roguelike遊戲分為以下幾種……而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還有玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧,所以比較難上手也較難做出評論,而且比較容易玩膩,因為時間成本相較於卡牌遊戲高出許多最後來談談使用者習慣使用者習慣是減少時間成本很重要的一環
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防。……通过赚取废铁以获得仅有最精英的机器人驾驶员可拥有的荣誉物品
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……从我们的角度来说,低价区的用户也是用户,不排除真的有土生土长的阿根廷人,他们没那么多钱,你不能给美国区定……哪怕送出1万个游戏打好评都没用,只有买的才算。2)一部分的退款是不记录到好评率里的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)