arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

现在,它不会改变任何事情,所以我们不需要重新绘制单元格。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素会对每一场战斗产生一定程度的影响。……但是故事并没有结束…英雄们终究会衰老逝去,他们只能留下自己的道统传承,继续指引着人们。……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个加图片不太好加,因为本人比较懒就不加图。……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上

中国式家长:属于我们的共同回忆

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在父母说出希望我进重点中学的愿望时我心里早有准备,小学是重点似乎意味着我理所应当进入重点中学。……在游戏中就算撩很多妹子最后只会出现一个(至少我撩几个至少选项多选择噻),好感度增加了除了每回合会有事件外也没有其他交互……你就算了清华可能是家里蹲未来的职业要从小发展,这样才能在日后的竞争中拔得头筹家庭条件好相当于站在巨人的肩膀上

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……它讲述一个濒临灭绝的高科技智慧种族——Ato,来到陌生的暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石的魔力来拯救自己的家园……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

阿瓦(Ava)

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这是一款以社交和情绪为主题的对话+平台跳跃游戏,讲述 Ava(一位神经多样性人士)经历的一系列社交挑战……,同时提供课程和仪表盘(Dashboard)。……仪表盘则提供给教师,回看每个人的游戏流程和对话选项决策

白日梦的构想图(Hakuchuumu no Aojashin)

indienova.com/game/hakuchuumu-no-aojashin

我们变得只会做同样一种梦。……有的晚上是,女学生与教师的邂逅——有的晚上是,剧作家与女演员超越身份地位的爱情剧幕——还有的晚上是,逃学少年的与实习老师的淡淡的初恋……——我们变得只会反复做着这三种梦

indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

indienova.com/u/news/blogread/1478

今天(10月28日),Steam游戏平台在支付方式里加入了微支付模式。……自从今年5月份支付宝离开Steam游戏平台的支付方式以后,不少国内玩家表示不能再愉快地剁手。……虽然这很明显是G胖设下的“阴谋”,但是这种较为便捷的支付方式再次让国内玩家受益

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城被搬到游戏里了

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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