小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……前几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

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V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间

地铁:恐怖末班车

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犹豫了很短的时间,还是要回家的,李细嗨鼓起勇气迈步上了列车。……李细嗨坐在了年轻人旁边,刚坐下没多久,他眼前的光都变得格外刺眼,几乎无法看清前面的任何物体,大概过了5……针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清

地铁:恐怖末班车

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犹豫了很短的时间,还是要回家的,李细嗨鼓起勇气迈步上了列车。……李细嗨坐在了年轻人旁边,刚坐下没多久,他眼前的光都变得格外刺眼,几乎无法看清前面的任何物体,大概过了5……针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu ~The Summer Romance Bloomed From A Lie~)

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希望薰陪她一起重返回忆之地,将自己与哥哥的记忆覆盖。……对栞抱有超越友情的恋爱情感,过了好几年却一直没能告诉她。……性格放纵,没有一个教师

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-4月21日内投稿作品,奖励会在活动结束……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

70 号:巴希尔之眼(No70: Eye of Basir)

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当我还是个孩子的时候,我的奶奶,阿拉斯和我住在一个老宅。……阿拉斯,阿汉在70号之屋里和奶奶一起度过了童年,在这里他们遇到了令人无法理解的超自然活动。……阿拉斯在很长时间没有听到阿汉的消息后决定去看看,但是他不知道接下来会发生什么

版本:Early Access


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