indienova.com/groups/post/99585
我有抑郁症的时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下吗?…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明
indienova.com/steam/game/941410
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……但是似乎有一个能解决疑惑的方向,不知道是从哪得来的。“既然只有这个方向,那就朝着那边进发吧。”……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。直到有一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感
indienova.com/u/ceasia/blogread/31266
有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。”“其实这种反馈也不奇怪。……,开发团队必须拿出成绩来,所以我们放弃了经典的回合制系统。”……成功的艺术家必须关心玩家的想法,这是一种良性反馈,也是必须了解和在意的事情。”
indienova.com/groups/post/102475
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行
indienova.com/u/astray/blogread/7982
工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/95726
一方面积累签约费作为创业资本,一方面通过产品积累一定的品牌知名度(这个阶段其实主要是在市场上混个脸熟……综上所述,如果我们做出的游戏成功上线,签约费和后续收益无论多少,都会有你的一份而且我们不会在这上面克扣……详细的商业规划是已经有了的,但是在开始实行之前,我们的计划结合上面所说的,在积累了一定的产品和品牌知名度后
indienova.com/steam/game/755940
如果您在任務中獲得了80%的成功率,請上升到新的水平。不要試圖穩定你已經很好的水平。……有兩種類型的CWM量程任務:空間水煤漿口頭CWM決定和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起的
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