anhanjinj:一个关于外装骨骼战甲的梦

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我惊慌失措,脱下头盔靠着肉眼在漆黑夜晚摸索着逃到我妈的教师宿舍。……这个梦最触动我地方在于一开始科技带给我自信心膨胀使我一种超级英雄般感觉,而当一切科技赋予能力被战争剥夺后……两种心态上落差感实在难以言表,可能这就是太过于依赖科技代价吧

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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这周《瞑目》和呵呵鱼发行Pathway!……Of Woolley Mountain 巫雷山奇遇记关键词:超自然、解谜、点击发售日期:4月10日本作是一款众筹支持游戏……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关好评开发文章:《怎么着

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗roguelike卡牌游戏,但是两点没想到。……一没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌回合去模拟格斗过程,看过小野义德yomi、taptap上方寸对决……二没想到这个玩法最后还是活了,新项目就是类太吾+缝合了其他几个游戏武侠沙盒,想着拿出三天时间来对战斗机制做最后尝试

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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补充一句,其实玩家行为也是受限制,设计AI方法很多地方和设计游戏玩法通用,毕竟玩家只是一种特殊……新建工程而不在上节工程中修改,是为了避免混乱,毕竟脚本细节还是有很多不同。……这个例子已经看到效果,其实设计时候还是要仔细想想才能做,利用完整可能性图(Possibility

大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War: Old Era Wreckers)

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游戏介绍 这是一个讲述在 1840-1920 年间主要战争回合模拟历史战棋游戏。……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大资本的话,我承诺将会重置这游戏美术,使其更好……作为一部 mod 独立化作品,不可否认,与原作基本一致游戏玩法

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

小组帖子:一个关于外装骨骼战甲的梦

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我惊慌失措,脱下头盔靠着肉眼在漆黑夜晚摸索着逃到我妈的教师宿舍。……这个梦最触动我地方在于一开始科技带给我自信心膨胀使我一种超级英雄般感觉,而当一切科技赋予能力被战争剥夺后……两种心态上落差感实在难以言表,可能这就是太过于依赖科技代价吧

案件EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

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你女朋友,似乎瞒着你什么;你会尊重他隐私,还是窥探他秘密?……别担心,本作是轮回系恋爱恐解,你可以尝试很、多、次……你女朋友,似乎瞒着你什么;你会尊重他隐私,还是窥探他秘密……别担心,本作是轮回系恋爱恐解,你可以尝试很、多、次……人物小涵/田诗涵你最近交到女朋友,似乎不可告人秘密

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来毕业。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此计划开发云存档和排行榜内容

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果技能设计上,则需要考虑哪些种类技能……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能写到角色上的还是怎么写,我没有经验

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