幻象破坏者:战场(Phantom Breaker: Battle Grounds)

indienova.com/steam/game/329490

街机模式——挑战更高分数与最高连击记录、快速通关等的模式。……与故事模式内容相同但没有剧情专心游戏。……定制强化的角色——初始4名角色以及6名满足条件后续解锁角色

太空蜜蜂(Space Bees)

indienova.com/game/space-bees

多种机型选择出战游戏有多款战斗功能各不相同的战机供玩家选择,除了免费获得的初始战机外,其他 4 款战机在达成一定条件后即可解锁……多种强力僚机搭配除了战机外,还有多款功能各一的僚机,每款战机最高拥有 6 种不同的僚机,僚机可以升级进化……多种技能组合的搭配构筑,让每一次太空战斗之旅都拥有极大的探索性

幻象破坏者:战场(Phantom Breaker: Battle Grounds)

indienova.com/game/phantom-breaker-battle-grounds

◎ 街机模式——挑战更高分数与最高连击记录、快速通关等的模式。……与故事模式内容相同但没有剧情专心游戏。……◎ 定制强化的角色——初始 4 名角色以及 6 名满足条件后续解锁角色

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

猎魔

indienova.com/steam/game/1504790

BOSS/世界BOSS/专属BOSS/神境BOSS/禁地BOSS单人BOSS:独属于玩家自己,只要达到条件就能挑战……专属BOSS:独属于玩家自己,绑定VIP等级,只要达到条件就能挑战,每天次数固定。……神境BOSS:跨服型BOSS,绑定玩家的境界,每只BOSS都有要求的挑战境界要求,满足条件的全服玩家都可以参与抢夺

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……垂直切片是一个玩的、游戏机制较为完善的版本,是体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效的一个切片

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:慌的是什么?James:对未知的恐惧。不知道接下来会发生什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

虚幻元素世界(Unreal Element World)

indienova.com/steam/game/1757250

类游戏有较大区别,元素世界中鼓励利用周边元素辅助战斗,或者携带元素辅助战斗,尝试组合它们,创造有利于自己的条件……,还有奇奇怪怪的游戏机制等着探索,多多利用周边互动的元素,你会发现一片天;如果尝试过很多快节奏的Roguelike……游戏,不妨试试这款让自己节奏慢下来在Roguelike玩法基础上增加别具一格的游戏玩法:游戏中包含大量触发环境元素

版本:Early Access


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