indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏的计划。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法
indienova.com/groups/post/29230
发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/leetgame/blogread/33193
挑选了一些2022年12月份的优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……视频中项目来自以下reddit用户:SoupmastersmrdvdhyhduelcorpcirclefromdotBraveryAndGreedRubel_NMBoomrockingprojectsFathomMasterDioccsmidivak……如何搜索reddit用户?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33309
挑选了一些2023年1月份的优秀Godot项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……视频中项目来自以下reddit用户:PossiblyAxolotlDevSteinMakesGamesNathanGDquestsale_vzdRPicstertocruiseTheOrioliFenekitoReapetitivePieter_DuisterG……如何搜索reddit用户?
indienova.com/u/leetgame/blogread/31343
挑选了一些2022年7月份的优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……包括:RTS,车辆模拟,竞速,程序生成,物理烟雾,AI改进等项目。……Ethron981u/leartesstudiosu/Machina-Infinitumu/mathvmx 如何搜索
indienova.com/groups/post/11302
也可以直接拿做过的作品找群主洽谈.鲸落精英的所有开发费主要由群主承担.社群群主并非专业游戏开发人士, 而是有一定资源的游戏开发爱好者……亚军贡献值+3, 季军+1. 5人以上报名开赛.评审和赛制会陆续公布.……并且贡献值等价现金奖励, 1分=1块钱,月结 需要提醒一下, 虽然贡献值=现金奖励, 但是贡献值有一定获取门槛
indienova.com/u/liamcode/blogread/7656
也可以直接拿做过的作品找群主洽谈.鲸落精英的所有开发费主要由群主承担.社群群主并非专业游戏开发人士, 而是有一定资源的游戏开发爱好者……亚军贡献值+3, 季军+1. 5人以上报名开赛.评审和赛制会陆续公布.……并且贡献值等价现金奖励, 1分=1块钱,月结需要提醒一下, 虽然贡献值=现金奖励, 但是贡献值有一定获取门槛
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31653
由于更新了美术资源,《液化物》项目的许多内容进行了更新与重制,为了保证新版本demo有“正规”游戏的质感……但也会存在一个问题,由于场景的优化,取消了原先的像素风格,虽然分辨率提升,但对于风格化而言,不难说是否是丢失了一些风格元素
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31662
9月14日起至10月11日,大赛报名渠道将在网络全平台开放。……参赛者可选择单人或多人组队(团队人数≤8人)报名,并于10月27日前提交初赛作品即可。 ……Air等资深游戏人、北京大学兼职教授、Devolver Digital亚太区副总裁张国祥、北京师范大学教师刘梦霏以及游戏葡萄
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)